Продюсер Наоки Йошида: Final Fantasy XVI в будущем выйдет на ПК

Известный разработчик в интервью подчеркнул, что ПК-версия игры до сих пор разрабатывается, но до того, как можно будет поиграть, пройдёт немало времени.

Проект находится в стадии разработки и оптимизации. Йошида добавил, что над ПК-версией ещё нужно много работать, чтобы приблизиться к уровню качества издания для PS5, особенно отметив отсутствие экранов загрузки при перемещении между локациями и плавным переходом от постановочных сцен к игровому процессу. 

Йошида подчеркнул, что у команды не было времени на предварительную полировку ПК-версии, поскольку коллектив был занят работой над версией для PlayStation 5. Недавно разработчик отрицал, что ПК-версия вообще появится, а позже в интервью подчеркнул, что даже если бы студия начала над ней работу сразу после релиза консольной версии, шести месяцев было бы недостаточно. Таким образом, шестимесячная эксклюзивность существует только на бумаге. В реальности FFXVI появится на ПК не раньше 2024 года, но пока неизвестно, когда именно. 

Также известно, что игра не появится на устройствах Microsoft в ближайшие годы. По сообщениям, Sony обеспечила консольную эксклюзивность для PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.