«Sony - агрессивный конкурент». Что сказал Фил Спенсер в суде по поводу покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft

В окружном суде США по Северному округу штата Калифорния проходит слушание доказательств, которое может стать решающим в завершении слияния Microsoft и Activision Blizzard.

Том Уоррен из The Verge процитировал ряд высказываний главы Xbox Фила Спенсера. Многие выставляют Microsoft в невыгодном свете.

  • Спенсер подтвердил, что Xbox занимает меньшую долю рынка консолей, чем PlayStation и Nintendo, и поэтому «проиграла консольную войну».
  • Он признался, что видит в Sony агрессивного соперника, потому что: «Каждый раз, когда мы выпускаем игру на PlayStation, Sony забирает 30% доходов, которые мы получаем на этой платформе [Microsoft берет такую же комиссию на Xbox, только на ПК она снижена до 12% - ред.], которые затем использует для снижения шансов Xbox на выживание на рынке. Мы пытаемся конкурировать, но за последние 12 лет нам это не очень удавалось».
  • Спенсер понимает, что консолям компании нужны ААА-игры с конкретными датами выхода, которые могли бы склонить геймеров к покупке устройства.
  • Microsoft не платит разработчикам за возможность выпускать игры эксклюзивно на Xbox и ПК, как это, по слухам, делает Sony, чтобы некоторые игры хотя бы временно оставались эксклюзивом для PlayStation.
  • Он признал, что уже обсуждался вопрос о прекращении выпуска игр Activision Blizzard на консолях конкурентов, даже если в этом не было финансового смысла.
  • Подобные обсуждения велись после приобретения компанией Microsoft студии Mojang Studios. Предметом обсуждения стала Minecraft: Dungeons, которая в итоге вышла на ПК, PS4, Xbox One и Switch.
  • Спенсер упомянул, что Sony не отправила Mojang Studios технических спецификаций для PlayStation 5, в результате чего Minecraft до сих пор не получила версию, оптимизированную для этой консоли (её нет и для XSX|S).

Если калифорнийский суд примет решение в пользу Microsoft, слияние с Activision Blizzard, скорее всего, завершат к 18 июля. В противном случае сделку придется пересматривать. 


Сейчас на главной

Публикации

Netflix тащит на дно. Обзор аниме «Ведьмак: Сирены Глубин»

Netflix снова переосмысляет «Ведьмака», растягивая камерную историю из рассказа «Немного жертвенности» до масштабов «Игры престолов». Здесь «Ромео и Джульетта», придворные интриги и этнические конфликты, приправленные «зелёной повесткой». Стоит ли погружаться в эти «глубины» или франшизу опять утопили? Разбираемся в этом обзоре.

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Инструментарий 12 февраля 18:00 0

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.