Цирк в суде продолжается. Фил Спенсер объяснил Торговой Комиссии, что такое поглощение и почему Switch конкурирует с Xbox

Первый день защиты Microsoft от обвинений Федеральной торговой комиссии США (FTC) показал, что обвинители плохо подготовились к процессу и слабо разбираются в слиянии компаний и в игровой индустрии. Допрос главы подразделения Xbox прошел для FTC ещё более неудачно.

Напомним, за процессом следит главный редактор The Verge Том Уоррен. Первую часть можно почитать по ссылке.

Юристы FTC не понимают, как проходит процесс поглощения одной корпорации другой. Это странно, так как против этого они и выступают. Юрист FTC спросил: 

«Значит, теперь вы собираетесь заплатить 70 миллиардов долларов вперед за Activision, так?»

Фил Спенсер, глава Xbox, объяснил обвинителю, как работает весь процесс.

«Нет, когда вы поглощаете компанию, у этого процесса нет формы оплаты. Это похоже на покупку дома. Вы покупаете недвижимость, которая имеет определенную стоимость, поэтому процесс похож на инвестирование денежных средств в недвижимость под названием Activision с верой в то, что она сохранит свою стоимость, когда перейдет в ваше владение. Ссылаться на 70 миллиардов долларов как на потраченные деньги несколько неправильно. С финансовой точки зрения, это скорее перераспределение 70 миллиардов долларов в капитал Activision, который стоит для нас более 70 миллиардов долларов. Мы не тратим эти деньги».

Также задан вопрос, почему Starfield стала эксклюзивом Microsoft. Спенсер сообщил, что до этого Sony заключила с Bethesda сделки об эксклюзивности игр Deathloop и Ghostwire: Tokyo, и подобная участь могла постигнуть Starfield. Microsoft не могла позволить конкурентам отрезать владельцев Xbox от такого количества игр, поэтому решили купить всю компанию. Спенсер также упомянул, что Sony регулярно платит разработчикам за то, чтобы их игры не выходили на Xbox, недавний пример - Final Fantasy 16.

Главе подразделения Xbox пришлось спорить с юристом FTC о том, что Nintendo Switch принадлежит к рынку, на котором работает Microsoft. В качестве аргументов обвинитель привел тот факт, что Switch оснащена аккумулятором и её не нужно подключать к розетке, как PS5 и Xbox Series X|S. По словам адвоката, у Switch слишком мало терафлопсов и низкая частота кадров, чтобы считаться консолью девятого поколения.

Более того, юристы FTC принесли в зал суда реквизит, чтобы показать, что Switch не конкурент Xbox Series X|S, поскольку выглядит иначе. Фил Спенсер с легкостью парировал доводы. В какой-то момент судья прервала адвоката FTC, потому что ей надоели бессмысленные аргументы.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.