Стивен Кинг хотел всего доллар за использование его слов во вступлении к Alan Wake

Релиз Alan Wake 2 все ближе, а тем временем разработчики поделились интересной информацией о первой части серии. Оказывается, Remedy Entertainment могла заплатить всего один доллар за возможность использовать слова Стивена Кинга.

Alan Wake вышла в 2010 году в качестве эксклюзива для Xbox360. История писателя, сражающегося с демонами, вылезающими из-под его собственного пера, вдохновлена книгами мастеров ужасов, в частности, Стивена Кинга, одного из самых известных и популярных авторов жанра. 

Создатели Alan Wake даже не пытались скрыть источники вдохновения, которые раскрываются уже в первых словах, которые говорятся после запуска игры. «Ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха». Это слова Стивена Кинга из эссе «Почему Голливуд не может снимать фильмы ужасов», опубликованного писателем в журнале Entertainment Weekly в 2008 году.

Творческий директор студии Remedy Сэм Лейк сообщил, что за права на использование цитаты автор потребовал всего один доллар. Сэм Лейк «отчаянно хотел, чтобы игра открывалась словами Кинга», которые идеально вписываются в паранормальную атмосферу, в которой происходит действие Alan Wake.

Стоит отметить, что Стивен Кинг «хотел один доллар», но Сэм Лейк говорит об этом загадочно, предполагая, что на самом деле студия могла заплатить большую сумму, чем просил писатель. 


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.