Когда тошнит не «от», а «из-за» игры. Игроки жалуются на укачивание в Final Fantasy XVI

Многие рецензенты высоко оценили графику, сюжет и боевую систему Final Fantasy XVI. Но приёмы разработчиков вызывают раздражение части игроков.

Все больше фанатов заявляют, что испытывают симптомы укачивания, тошноты и головной боли во время игры в Final Fantasy XVI. Причиной проблем, скорее всего, стал motion blur - размытие частей изображения, которое используется в видеоиграх, анимации и компьютерной графике. Решение призвано скрыть низкую частоту кадров, создать ощущение динамического диапазона и плавности во время напряженных сцен.

Но игроки отмечают, что технология вызывает неприятные ощущения, которые делают длительные сеансы игры на PS5 сложными. Ситуация осложняется возможности отключения эффекта в настройках.

Джон Линнеман из Digital Foundry указал на вероятные причины возникновения симптомов укачивания во время игрового процесса в Final Fantasy XVI. По его мнению, во всем виновато то, как направлена камера – быстрые, отрывистые движения вызывают у пользователей неприятные ощущения:

«Наконец-то я увидел, как кто-то, играя в FF16, почувствовал тошноту от размытия в движении (motion blur). Всё так, как я и думал - способ использования камеры совершенно иной. Они используют быстрые, резкие движения и часто пытаются бороться с камерой, которая пытается переориентироваться».

Square Enix проблему пока не комментировала.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению