После обновления Diablo 4 повысить уровень намного проще. Игроки довольны

Как и обещала Blizzard, последнее обновление Diablo 4 значительно повысило получаемый опыт и ускорило процесс развития персонажа.

«Фантастические изменения» - коротко резюмирует один из фанатов в популярной теме на Reddit. По подсчётам игроков, патч увеличил количество получаемого опыта в Nightmare Underground примерно на 80%. Таким образом, прокачка уровня стала почти в два раза быстрее.

Изменение вызвало и более скептическую реакцию. Некоторые комментаторы отмечают, что развитие персонажа стало слишком легким и что Blizzard следует подумать о повышении максимального уровня героя.

Увеличение количества получаемого опыта не решило одну из проблем игры, а именно отсутствие разнообразия контента в так называемой эндгейме. 

«До 100-го уровня людям было скучно из-за отсутствия обновлений и новых предметов. Разница в том, что теперь им будет скучно на 85-м уровне, а не на 75-м», - отметил игрок J0rdian.

Но положительные отзывы преобладают. 

  • «Наконец-то! Я медленно приближался к 80-му уровню и чувствовал, что хочу всё бросить».
  • «Это большое изменение для темпа финальной фазы игры. Обычно на 70-м уровне у вас уже было лучшее снаряжение и не так много дел. Теперь вы почувствуете это только в районе 85-90 уровня».

Обновление не только изменило количество получаемого опыта, но и добавило много улучшений – игроки могут телепортироваться в кошмарное подземелье из любой точки карты. Следующее обновление должно выйти в июле и ознаменовать начало нового сезона.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.