Издатели любят Xbox Game Pass. Команды отреагировали на слова босса PlayStation

Джим Райан считает, что «все издатели» «единодушно не любят Game Pass», о чём сказал в суде. Но не все издатели с ним согласны.

Более подробно об утверждении главы PlayStation читаем по ссылке. Вчера появилось заявление авторов DayZ, а теперь к Bohemia Interactive присоединились и другие команды. Xbox Game Pass положительно повлиял на проекты многих разработчиков, хотя бы тем, что позволил охватить широкую аудиторию.

Глава Sports Interactive пообщался с редакцией Eurogamer и признался, что Xbox Game Pass дал серии Football Manager отличные результаты по всем фронтам:

«У каждой студии своё мнение на этот счет, и у студий будут разные данные, потому что разные игры хорошо работают в разных условиях. Для нас это только положительные результаты на всех трех платформах».

Майлз Джейкобсон смягчил слова босса PlayStation и подчеркнул, что каждая студия должна принимать собственные бизнес-решения. Но он не согласен с некоторыми мнениями:

«Каждая студия должна принимать решения самостоятельно, но я не признаю некоторые цитаты, которые я вижу от других студий и заявления. Я не вижу этого в нашем бизнесе».

Eurogamer также цитирует слова Анны Даунинг, старшего вице-президента по коммерческому издательству Sega Europe, о том, что она довольна результатами, полученными от Xbox Game Pass – запуск Two Point Hospital в сервисе помог повысить интерес к игре и повлиял на то, что она набрала более 3 миллионов игроков по всему миру.

Майк Роуз, представитель независимого издательства No More Robots, которое выпустило в Game Pass такие игры, как Hypnospace Outlaw, SlayersX, Descenders и Yes, Your Grace, сообщил, что геймеры могут ждать следующей партии игр в Xbox Game Pass:

«У нас есть ещё 3 игры появятся в Game Pass в ближайшие 18 месяцев. Spirittea + две большие игры, которые мы ещё не анонсировали. Game Pass для нас удивителен и мы будем продолжать добавлять игры в сервис до тех пор, пока Microsoft позволяет нам это делать».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.