Издатели любят Xbox Game Pass. Команды отреагировали на слова босса PlayStation

Джим Райан считает, что «все издатели» «единодушно не любят Game Pass», о чём сказал в суде. Но не все издатели с ним согласны.

Более подробно об утверждении главы PlayStation читаем по ссылке. Вчера появилось заявление авторов DayZ, а теперь к Bohemia Interactive присоединились и другие команды. Xbox Game Pass положительно повлиял на проекты многих разработчиков, хотя бы тем, что позволил охватить широкую аудиторию.

Глава Sports Interactive пообщался с редакцией Eurogamer и признался, что Xbox Game Pass дал серии Football Manager отличные результаты по всем фронтам:

«У каждой студии своё мнение на этот счет, и у студий будут разные данные, потому что разные игры хорошо работают в разных условиях. Для нас это только положительные результаты на всех трех платформах».

Майлз Джейкобсон смягчил слова босса PlayStation и подчеркнул, что каждая студия должна принимать собственные бизнес-решения. Но он не согласен с некоторыми мнениями:

«Каждая студия должна принимать решения самостоятельно, но я не признаю некоторые цитаты, которые я вижу от других студий и заявления. Я не вижу этого в нашем бизнесе».

Eurogamer также цитирует слова Анны Даунинг, старшего вице-президента по коммерческому издательству Sega Europe, о том, что она довольна результатами, полученными от Xbox Game Pass – запуск Two Point Hospital в сервисе помог повысить интерес к игре и повлиял на то, что она набрала более 3 миллионов игроков по всему миру.

Майк Роуз, представитель независимого издательства No More Robots, которое выпустило в Game Pass такие игры, как Hypnospace Outlaw, SlayersX, Descenders и Yes, Your Grace, сообщил, что геймеры могут ждать следующей партии игр в Xbox Game Pass:

«У нас есть ещё 3 игры появятся в Game Pass в ближайшие 18 месяцев. Spirittea + две большие игры, которые мы ещё не анонсировали. Game Pass для нас удивителен и мы будем продолжать добавлять игры в сервис до тех пор, пока Microsoft позволяет нам это делать».


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.