Президент Франции обвинил в беспорядках видеоигры

Во Франции продолжаются протесты. Между тем, президент страны Эммануэль Макрон заявил, что ситуация вызвана видеоиграми.

В последнее время Франция переживает внутренний кризис. Там уже несколько дней продолжаются беспорядки, спровоцированные смертью 17-летнего Нахеля. 27 июня в городе Нантер юноша был застрелен полицейскими во время бегства после попытки остановить его за опасное вождение без прав. Молодой человек ранее имел судимость за торговлю наркотиками.

Граждане страны, в основном жители иммигрантских кварталов (Нахель был арабом), решили выйти на улицы и выразить несогласие с агрессией правоохранительных органов. Протесты быстро разрастались, в результате чего разрушены магазины и сожжены автомобили.

Ситуацию в стране прокомментировал президент Эммануэль Макрон. Лидер назвал несколько источников проблем, в том числе видеоигры.

Эта информация появилась в Twitter OSINTdefender, который специализируется на освещении политической ситуации в Европе и глобальных конфликтов.

  • Президент Франции назвал «компьютерные игры и плохое воспитание» среди главных причин протестов, охвативших страну.
  • Он также возложил вину на социальные сети. По его словам, освещение беспорядков только разжигает спираль хаоса.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.