Sony заблокировала одну из самых популярных игр на PS5 и PS4. Не исключено, что компания передумает

Документы, обнародованные во время слушаний Microsoft с Федеральной торговой комиссией, неожиданно раскрыли причину, по которой Roblox до сих пор не добралась до консолей Sony.

Популярная игра, а точнее приложение для создания собственных игр, сейчас доступно на большинстве платформ, включая ПК и консоли Xbox. По неизвестной причине она не выходила на устройствах Sony. 

Из документов, цитируемых Axios, известно, что японская корпорация считала Roblox «рискованной продукцией для младшей аудитории». 

«Из-за большого количества детей, играющих на PlayStation, мы были очень осторожны и не хотели подвергать их воздействию чего-либо, что могло бы им навредить», - исполнительный директор PlayStation Джим Райан в ходе телефонного разговора с инвесторами в 2022 году.

Не исключено, что Roblox когда-нибудь попадёт на PlayStation. В той же беседе Райан признал, что компания, возможно, была слишком консервативна в своей политике. 

«Мы долгое время были слишком консервативны. Сейчас мы работаем с представителями Roblox. Мы надеемся, что ситуация изменится».

Согласно данным Axios, Roblox насчитывает более 66 миллионов ежедневных пользователей. Популярность среди молодой аудитории означает, что разработчикам сложно модерировать доступный контент.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.