Nintendo повышает зарплату более чем на 10%

На недавнем собрании акционеров компания Nintendo защитила решение о повышении заработной платы сотрудников на 10% сверх ежегодного повышения зарплаты.

По словам представителей Nintendo, решение принято для того, чтобы помочь сотрудникам справиться с растущими расходами, вызванными ростом мировой инфляции. 10%-ное повышение также будет распространяться на всех приходящих сотрудников и может рассматриваться как повышение базовой заработной платы для всех должностей в Nintendo.

Когда Шунтаро Фурукава, президента Nintendo, спросили о повышении зарплаты, он сказал:

«Я считаю, что самым важным фактором в поддержании нашего высокого уровня конкурентоспособности является оценка сотрудников, которые создали различные популярные продукты и создали наш бренд. В настоящее время мы переживаем беспрецедентный уровень мировой инфляции, и в Японии понимаем, что люди сталкиваются с растущим финансовым давлением в повседневной жизни. По этой причине, чтобы справиться с долгосрочными и постоянными изменениями, Nintendo увеличила базовый оклад для всех сотрудников в Японии на 10%, отдельно от ежегодного повышения заработной платы. Кроме того, для укрепления нашей конкурентоспособности на рынке труда и повышения общего потенциала компании в среднесрочной и долгосрочной перспективе мы также увеличили стартовую зарплату для новых выпускников вузов в Японии примерно на 10%».

Эти изменения касаются сотрудников Nintendo, работающих в Японии, неизвестно, будет ли делать аналогичные надбавки Nintendo of America.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.