Создатели We Happy Few разрабатывают нестандартную линейную игру. Что такое South of Midnight

При создании South of Midnight уделяется внимание не только корректной репрезентации темнокожей героини

Создатели We Happy Few из Compulsion Games готовят новую игру под названием South of Midnight. Как это часто случается с Microsoft, показали лишь небольшой трейлер-мультик, из которого толком ничего не было ясно.

Однако у South of Midnight появился сайт, где разработчики более охотно поделились информацией.

Например, стало известно о том, что South of Midnight будет линейной игрой, но не совсем обычной — Compulsion Games позиционирует её как «широкую линейную» (wide linear). Позволят исследовать несколько локаций, но для продвижения дальше придётся проходить сюжет.

Это будет приключенческий экшен с видом от третьего лица, события развернутся на Глубоком Юге Америки (обычно под этим понимают штаты Джорджия, Алабама, Южная Каролина, Миссисипи и Луизиана, а иногда ещё и Техас).

В центре истории South of Midnight Хейзел — темнокожая героиня-ткачиха (нечто вроде волшебницы), на родной город которой обрушивается некая нечисть. Используется стиль «Магический реализм» (магические элементы включатся в реалистичную картину мира).

Большая часть команды We Happy Few перешла к работе над South of Midnight. Сейчас команда насчитывает порядка 80 человек.

У South of Midnight нет даты релиза, заявлена для ПК и Xbox Series X|S. Над игрой активно работают, а геймплей называют «глубоко тематическим» (завязанным на сеттинге), но пока ничего не покажут.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.