Создатели We Happy Few разрабатывают нестандартную линейную игру. Что такое South of Midnight
При создании South of Midnight уделяется внимание не только корректной репрезентации темнокожей героини

Создатели We Happy Few из Compulsion Games готовят новую игру под названием South of Midnight. Как это часто случается с Microsoft, показали лишь небольшой трейлер-мультик, из которого толком ничего не было ясно.
Однако у South of Midnight появился сайт, где разработчики более охотно поделились информацией.
Например, стало известно о том, что South of Midnight будет линейной игрой, но не совсем обычной — Compulsion Games позиционирует её как «широкую линейную» (wide linear). Позволят исследовать несколько локаций, но для продвижения дальше придётся проходить сюжет.
Это будет приключенческий экшен с видом от третьего лица, события развернутся на Глубоком Юге Америки (обычно под этим понимают штаты Джорджия, Алабама, Южная Каролина, Миссисипи и Луизиана, а иногда ещё и Техас).
В центре истории South of Midnight Хейзел — темнокожая героиня-ткачиха (нечто вроде волшебницы), на родной город которой обрушивается некая нечисть. Используется стиль «Магический реализм» (магические элементы включатся в реалистичную картину мира).
Большая часть команды We Happy Few перешла к работе над South of Midnight. Сейчас команда насчитывает порядка 80 человек.
У South of Midnight нет даты релиза, заявлена для ПК и Xbox Series X|S. Над игрой активно работают, а геймплей называют «глубоко тематическим» (завязанным на сеттинге), но пока ничего не покажут.