Дизайнер повествования Dragon Age похвалил небольшое количество романов в Starfield

Дэвид Гейдер, бывший разработчик студии BioWare, отвечавший за повествование в Dragon Age и Baldur's Gate, высоко оценил идею Bethesda включить в Starfield возможность завести отношения всего с четырьмя персонажами, несмотря на огромный мир игры.

Он выразил надежду, что это отражает преобладание качества над количеством. 

«Я бы сказал, что это хорошо, и надеюсь, что мы говорим о подходе “качество главнее количества", по крайней мере, со стороны повествования. Если, конечно, это не бездонные романтические сценарии, подобные тем, которые создаёт искусственный интеллект».

«Я чувствую, что Bethesda осторожна, обещая качество в каждом аспекте игры. Но каждый, кто играл в их игры, вероятно, знает, чего ожидать. Посмотрим, на что они сделают акцент. Их идея сделать акцент на "всех" аспектах игры рискованная».

Напомним, согласно предыдущим заявлениям, несмотря на использование процедурной генерации планетарных ландшафтов в Starfield, в игре больше созданного вручную контента, чем в Skyrim и Fallout 4 вместе взятых. 

Выход Starfield состоится 6 сентября 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.