Дизайнер повествования Dragon Age похвалил небольшое количество романов в Starfield

Дэвид Гейдер, бывший разработчик студии BioWare, отвечавший за повествование в Dragon Age и Baldur's Gate, высоко оценил идею Bethesda включить в Starfield возможность завести отношения всего с четырьмя персонажами, несмотря на огромный мир игры.

Он выразил надежду, что это отражает преобладание качества над количеством. 

«Я бы сказал, что это хорошо, и надеюсь, что мы говорим о подходе “качество главнее количества", по крайней мере, со стороны повествования. Если, конечно, это не бездонные романтические сценарии, подобные тем, которые создаёт искусственный интеллект».

«Я чувствую, что Bethesda осторожна, обещая качество в каждом аспекте игры. Но каждый, кто играл в их игры, вероятно, знает, чего ожидать. Посмотрим, на что они сделают акцент. Их идея сделать акцент на "всех" аспектах игры рискованная».

Напомним, согласно предыдущим заявлениям, несмотря на использование процедурной генерации планетарных ландшафтов в Starfield, в игре больше созданного вручную контента, чем в Skyrim и Fallout 4 вместе взятых. 

Выход Starfield состоится 6 сентября 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.