Halo Infinite потеряла почти 98% игроков в Steam

Даже недавно вышедший четвертый сезон не смог стабилизировать ситуацию с игроками Halo Infinite. Согласно последним данным, более 98% геймеров покинули Steam с момента выхода игры в ноябре 2021 года.

Данные SteamDB говорят, что за последние 24 часа в игре на пике находилось 5 942 пользователя. Это чуть больше двух процентов от рекордного числа в 272 586 игроков на запуске.

Стоит помнить, что статистика относится только к версии для магазина Valve, а Halo Infinite также вышла на Xbox One и Xbox Series X|S. Точные цифры по консолям неизвестны, но вряд ли они будут значительно отличаться от количества показателей на ПК. Halo Infinite неоднозначно встретили, и первая серьезная волна оттока игроков наблюдалась ещё в апреле 2022 года.

Ранее разработчики сами признавали, что обновления и новый контент выходят слишком редко. Также в прошлом году сообщили, что в игре не будет локального кооператива с разделенным экраном.

Сюда же можно добавить утомительную модель прогрессии, повторяющиеся карты и ограниченное количество режимов. Разработчики пытались расширить игру с помощью сезонных обновлений, но не похоже, что у Halo Infinite светлое будущее.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.