Ubisoft отстраняет игроков The Division 2 за использование ошибок. Компания угрожает банами

В The Division 2 обнаружена ошибка, которой воспользовалось сообщество, и компания решила наказать игроков, отстранив от игры.

В прошлом месяце начался 5-й год поддержки The Division 2. Разработчики подготовили новый PvE-режим Descent, который оказался сложным, поэтому некоторые игроки решили воспользоваться ошибкой, чтобы быстрее набирать очки опыта и уровни.

Разработчики выступили с заявлением, где говорится, что Massive Entertainment не намерена мириться с подобными действиями сообщества:

«Мы очень серьезно относимся к этим вопросам и стремимся поддерживать справедливую и приятную игровую среду для всех игроков. Мы тщательно расследовали ситуацию и выявили лиц, которые систематически использовали эксплойты».

Компания объявила о введении «санкций», и использовавших баг игроков The Division 2 ждут последствия с отстранением от игры на две недели. Если ситуация повторится, пользователи получат более длительные отстранения. Компания даже готова накладывать на рецидивистов бан.

Действия Ubisoft подвергаются серьезной критике со стороны сообщества. По мнению игроков, компания должна поставлять контент без ошибок, а вся ситуация произошла по вине разработчиков.

Также высказался главный редактор The Verge Том Уоррен:

«Именно поэтому я перестал играть в The Division несколько лет назад. Если в вашей игре есть баги, не наказывайте игроков за их использование».


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!