Baldur's Gate 3 не нужна тысяча планет. «У нас есть один город и тонна возможностей»

Разработчики Baldur's Gate 3 не считают, что выход Starfield повлияет на успех игры. По словам Larian Studios, хотя оба проекта принадлежат к одному жанру, они не будут конкурировать. У них разный стиль геймплея.

Адам Смит, автор Baldur's Gate 3, в интервью признался:

«Я хочу сыграть в Starfield. Сейчас в мире слишком мало ролевых игр. Я с нетерпением жду этого проекта. В последнее время было не так много больших ролевых игр, в которые можно было бы погрузиться, а теперь несколько выходят одновременно. Приятно оказаться в компании других игр этого жанра».

«Наши игры очень отличаются друг от друга. Они больше нацелены на открытый мир. Мы же стремимся к обширной кампании с большой свободой. У нас нет тысячи планет. Вместо этого есть один город и куча вещей за его пределами. Но именно это сжатое пространство позволит предложить игрокам свободу действий».

Различия между Starfield и Baldur's Gate 3 разительны. В игре Larian Studios используется пошаговая боевая система в фантастической вселенной Forgotten Realms с более медленным темпом, большим количеством диалогов и изометрическим видом камеры. Космическое приключение обещает стать одной из самых амбициозных «песочниц» в истории игр. 

Ещё одним фактором, способствующим снижению уровня конкуренции между компаниями, стал перенос Baldur's Gate 3. Игра выйдет 3 августа 2023 года на ПК, а релиз для PS5 отложен до 6 сентября. Starfield выйдет в тот же день, но на ПК и Xbox Series X|S, так что трудно говорить о конфликте графиков.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению