Baldur's Gate 3 не нужна тысяча планет. «У нас есть один город и тонна возможностей»

Разработчики Baldur's Gate 3 не считают, что выход Starfield повлияет на успех игры. По словам Larian Studios, хотя оба проекта принадлежат к одному жанру, они не будут конкурировать. У них разный стиль геймплея.

Адам Смит, автор Baldur's Gate 3, в интервью признался:

«Я хочу сыграть в Starfield. Сейчас в мире слишком мало ролевых игр. Я с нетерпением жду этого проекта. В последнее время было не так много больших ролевых игр, в которые можно было бы погрузиться, а теперь несколько выходят одновременно. Приятно оказаться в компании других игр этого жанра».

«Наши игры очень отличаются друг от друга. Они больше нацелены на открытый мир. Мы же стремимся к обширной кампании с большой свободой. У нас нет тысячи планет. Вместо этого есть один город и куча вещей за его пределами. Но именно это сжатое пространство позволит предложить игрокам свободу действий».

Различия между Starfield и Baldur's Gate 3 разительны. В игре Larian Studios используется пошаговая боевая система в фантастической вселенной Forgotten Realms с более медленным темпом, большим количеством диалогов и изометрическим видом камеры. Космическое приключение обещает стать одной из самых амбициозных «песочниц» в истории игр. 

Ещё одним фактором, способствующим снижению уровня конкуренции между компаниями, стал перенос Baldur's Gate 3. Игра выйдет 3 августа 2023 года на ПК, а релиз для PS5 отложен до 6 сентября. Starfield выйдет в тот же день, но на ПК и Xbox Series X|S, так что трудно говорить о конфликте графиков.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!