«Игры, в которых можно заработать, скучны». Sega отказалась от планов по созданию NFT-продуктов

На пике популярности NFT и криптовалют Sega была готова выйти на рынок игр, а планы по использованию неконвертируемых токенов в продуктах японской корпорации казались грандиозными. Прошло два года и компания отступает от тогдашних предположений.

Всё вращалось вокруг пятилетнего плана с названием «SuperGame», который предусматривал создание нескольких игр с использованием облака Azure и NFT. Это должны были быть разнообразные продукты, «сочетающие различные культуры и технологии», но очевидно, что на кону стояло нечто большее. Торговую марку Sega NFT зарегистрировали не просто так.

Sega также купила долю в стартапе Double Jump Tokyo, специализирующемся на технологии блокчейн и NFT-играх, что должно было стать началом «расширения разнообразного контента, включая новые игровые бренды» на рынке неконвертируемых токенов. От этих амбициозных планов мало что осталось, о чем главный операционный директор Sega Шуджи Уцуми рассказал в интервью Bloomberg.

Уцуми заявил, что Sega не добавит NFT в свои основные бренды, чтобы «избежать обесценивания их контента», и «отложит планы по разработке собственных игр в этом жанре. Но компания по-прежнему следит за рынком и не исключает, что когда-нибудь вернется к данной теме. Также возможно, что некоторые бренды Sega, такие как Virtua Fighter, по-прежнему будут предлагать NFT в той или иной форме.

Представитель Sega также заявил, что «действия в играх "играй, чтобы заработать" скучны», и выпуск таких игр не имеет смысла, если он не предполагает развлечения. 


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.