«Игры, в которых можно заработать, скучны». Sega отказалась от планов по созданию NFT-продуктов

На пике популярности NFT и криптовалют Sega была готова выйти на рынок игр, а планы по использованию неконвертируемых токенов в продуктах японской корпорации казались грандиозными. Прошло два года и компания отступает от тогдашних предположений.

Всё вращалось вокруг пятилетнего плана с названием «SuperGame», который предусматривал создание нескольких игр с использованием облака Azure и NFT. Это должны были быть разнообразные продукты, «сочетающие различные культуры и технологии», но очевидно, что на кону стояло нечто большее. Торговую марку Sega NFT зарегистрировали не просто так.

Sega также купила долю в стартапе Double Jump Tokyo, специализирующемся на технологии блокчейн и NFT-играх, что должно было стать началом «расширения разнообразного контента, включая новые игровые бренды» на рынке неконвертируемых токенов. От этих амбициозных планов мало что осталось, о чем главный операционный директор Sega Шуджи Уцуми рассказал в интервью Bloomberg.

Уцуми заявил, что Sega не добавит NFT в свои основные бренды, чтобы «избежать обесценивания их контента», и «отложит планы по разработке собственных игр в этом жанре. Но компания по-прежнему следит за рынком и не исключает, что когда-нибудь вернется к данной теме. Также возможно, что некоторые бренды Sega, такие как Virtua Fighter, по-прежнему будут предлагать NFT в той или иной форме.

Представитель Sega также заявил, что «действия в играх "играй, чтобы заработать" скучны», и выпуск таких игр не имеет смысла, если он не предполагает развлечения. 


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!