Большие перемены в рядах создателей The Last of Us. Нил Дракманн выступил с заявлением

После 25 лет работы из Naughty Dog в отставку уходит Эван Уэллс. Это один из сопрезидентов студии, ответственной за серии The Last of Us и Uncharted.

Naughty Dog переживёт смену руководства. Эван Уэллс, занимающийся разработкой игр уже более 30 лет, решил завершить карьеру. Он возглавлял студию вместе с Нилом Дракманном, который, скорее всего, возьмет бразды правления в свои руки.

На сайте студии опубликовано заявление, в котором Уэллс подчеркнул, что более половины своей жизни был связан с командой и разрабатывал её крупнейшие игры, но настало время перемен. 

«Я могу связать каждую важную веху в своей жизни с проектом Naughty Dog - я познакомился со своей женой во время Crash Team Racing, мы провели медовый месяц после выхода Jak 2, наш первый ребенок родился на E3 в ту неделю, когда мы анонсировали Uncharted: Drake's Fortune, а наш второй ребенок родился в разгар работы над The Last of Us».

Эван Уэллс будет занимать пост сопрезидента Naughty Dog до конца года. Возможно, это связано с анонсом следующего проекта студии для PlayStation 5. Уэллс уверен, что студия в надёжных руках и останется одним из лидеров индустрии.

Дракманн выпустил заявление, в котором изложил важные детали о будущем студии и перестановках.

Элисон Мори повысят до руководителя студии и главы операционного отдела, Арне Мейер продолжит работу в качестве директора по культуре и коммуникациям, Кристиан Гирлинг станет главой отдела технологий, а Эрик Пангилинан присоединится к команде руководителей. Джереми Йейтс назначен одним из руководителей отдела искусств, а Энтони Ньюман займет новую должность руководителя отдела производства и дизайна.

Дракманн признался, что Эван Уэллс хотел уйти на пенсию раньше, но остался, чтобы создать новую структуру в Naughty Dog.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!