Известно содержание сезонного пропуска Diablo 4

Blizzard раскрыла подробности о контенте, который получат владельцы сезонного пропуска Diablo 4. Речь о платной премиум-версии. Главной целью игроков станет набор обликов Coldiron.

В сезонном пропуске будет 90 уровней. По мере повышения уровня откроются лошадь и броня для неё, эмоции, надгробный камень (анимация, появляющаяся после смерти персонажа) и несколько трансмогрификаций экипировки: меч, коса, щит с рогами, арбалет и три шестопера.

Среди них - облик Coldiron, представляющий собой пластинчатые доспехи кошмарного воина, одинаковые для каждого класса персонажей. Персонажи в рогатых шлемах на картинке напоминают участников фотосессии блэк-метал группы.

Также игроки получат 666 единиц платины, виртуальной валюты, на которую можно купить сезонный пропуск. Но его стоимость составляет 1 000 платины и придётся доплачивать наличными.

Кроме премиум-версии пропуска, есть и бесплатная, доступная всем. Но там награды будут поскромней.

В бесплатной версии пропуска можно получить Тлеющий пепел, за который приобретаются Благословения. Они гарантируют бонусы во время игры: к получаемому опыту, длительности действия зелий, ценам у торговцев и т.д. Действуют до конца сезона.

Есть также сезонный пропуск за 2800 платины со всеми элементами премиум-пропуска, но с возможностью мгновенной разблокировки двадцати уровней и дополнительной косметической наградой - смайликом «На тропе войны».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.