«КОНЕЦ». Microsoft, Xbox и Activision Blizzard прокомментировали решение американского суда

Самая длинная новелла в игровой индустрии завершена. Федеральная торговая комиссия проиграла в суде, поэтому Microsoft и Activision Blizzard могут вскоре завершить сделку.

Представители корпораций выступили с заявлениями. Брэд Смит, вице-председатель и президент Microsoft, благодарен за быстрое решение:

«Мы благодарны суду Сан-Франциско за столь быстрое и обдуманное решение и надеемся, что другие судебные инстанции продолжат работать над своевременным урегулированием. Как мы уже неоднократно демонстрировали в ходе этого процесса, мы готовы творчески и совместно работать над решением проблем, связанных с регулированием».

Фил Спенсер также направил заявление, в котором подчеркнул, что с самого начала это слияние было направлено в помощь геймерам:

«Мы благодарны суду за быстрое принятие решения в нашу пользу. Доказательства показали, что сделка с Activision Blizzard выгодна для индустрии, а заявления ФТК о смене консолей, подписночных сервисах и "облаке" не отражают реалий игрового рынка.

С тех пор как мы впервые объявили об этой сделке, наша приверженность идее предоставления большего количества игр большему количеству людей на большем количестве устройств только возросла. Мы заключили ряд сделок, чтобы сделать игры Activision Blizzard, игры от внутренних студий Xbox и Game Pass доступными для большего числа геймеров, чем сейчас.

Мы знаем, что геймеры во всем мире внимательно следят за этим, и я горжусь нашими усилиями по расширению доступа и выбора игроков на этом пути. КОНЕЦ».

Бобби Котик, исполнительный директор Activision Blizzard, тоже не скрывает удовлетворения: 

«Сегодня федеральный судья США вынес решение в нашу пользу, отклонив попытку Федеральной торговой комиссии заблокировать слияние с Microsoft.

Мы благодарны суду за то, как он вел процесс, и за его продуманное решение. США присоединились к 38 странам, где наша сделка может быть продолжена - решения, основанные на фактах и данных, свидетельствующих о том, что наше слияние благоприятно для игроков и конкуренции в отрасли.

Мы с оптимизмом ожидаем, что сегодняшнее решение станет сигналом к получению полного одобрения со стороны регулирующих органов по всему миру, и готовы работать с британскими регулирующими органами над разрешением всех оставшихся проблем, чтобы наше слияние могло быстро завершиться.

Мы будем информировать вас о ходе нашей работы. Спасибо за все, что вы делаете для наших игроков, для нашей компании и друг для друга. 

С благодарностью, Бобби».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.