«КОНЕЦ». Microsoft, Xbox и Activision Blizzard прокомментировали решение американского суда

Самая длинная новелла в игровой индустрии завершена. Федеральная торговая комиссия проиграла в суде, поэтому Microsoft и Activision Blizzard могут вскоре завершить сделку.

Представители корпораций выступили с заявлениями. Брэд Смит, вице-председатель и президент Microsoft, благодарен за быстрое решение:

«Мы благодарны суду Сан-Франциско за столь быстрое и обдуманное решение и надеемся, что другие судебные инстанции продолжат работать над своевременным урегулированием. Как мы уже неоднократно демонстрировали в ходе этого процесса, мы готовы творчески и совместно работать над решением проблем, связанных с регулированием».

Фил Спенсер также направил заявление, в котором подчеркнул, что с самого начала это слияние было направлено в помощь геймерам:

«Мы благодарны суду за быстрое принятие решения в нашу пользу. Доказательства показали, что сделка с Activision Blizzard выгодна для индустрии, а заявления ФТК о смене консолей, подписночных сервисах и "облаке" не отражают реалий игрового рынка.

С тех пор как мы впервые объявили об этой сделке, наша приверженность идее предоставления большего количества игр большему количеству людей на большем количестве устройств только возросла. Мы заключили ряд сделок, чтобы сделать игры Activision Blizzard, игры от внутренних студий Xbox и Game Pass доступными для большего числа геймеров, чем сейчас.

Мы знаем, что геймеры во всем мире внимательно следят за этим, и я горжусь нашими усилиями по расширению доступа и выбора игроков на этом пути. КОНЕЦ».

Бобби Котик, исполнительный директор Activision Blizzard, тоже не скрывает удовлетворения: 

«Сегодня федеральный судья США вынес решение в нашу пользу, отклонив попытку Федеральной торговой комиссии заблокировать слияние с Microsoft.

Мы благодарны суду за то, как он вел процесс, и за его продуманное решение. США присоединились к 38 странам, где наша сделка может быть продолжена - решения, основанные на фактах и данных, свидетельствующих о том, что наше слияние благоприятно для игроков и конкуренции в отрасли.

Мы с оптимизмом ожидаем, что сегодняшнее решение станет сигналом к получению полного одобрения со стороны регулирующих органов по всему миру, и готовы работать с британскими регулирующими органами над разрешением всех оставшихся проблем, чтобы наше слияние могло быстро завершиться.

Мы будем информировать вас о ходе нашей работы. Спасибо за все, что вы делаете для наших игроков, для нашей компании и друг для друга. 

С благодарностью, Бобби».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.