Ratchet & Clank: Rift Apart - вторая игра на ПК, которая получит функцию DirectStorage

Ratchet & Clank: Rift Apart, которая скоро появится на ПК, получила системные требования, а также стало известно, что игра будет поддерживать функцию DirectStorage.

DirectStorage обеспечивает более быструю загрузку на SSD-накопителях и более высокую производительность в играх при загрузке ассетов «на лету». Пока DirectStorage есть только в Forspoken, но в будущем появится в Diablo IV и Hunt: Showdown. 

Команда Ratchet & Clank: Rift Apart подтвердила, что это будет первая игра с поддержкой DirectStorage 1.2 и декомпрессией GPU. В Forspoken используется версия 1.1.

GPU-декомпрессия имеет большое значение, поскольку позволяет DirectStorage снять с центрального процессора работу по декомпрессии игровых ресурсов, с чем видеокарта справляется более эффективно. Это освобождает центральный процессор для выполнения других задач.

Старший ведущий программист Ratchet & Clank: Rift Apart, Ричард ван дер Лаан, пояснил: «DirectStorage обеспечивает быстрое время загрузки, а GPU-декомпрессия используется при высоких настройках графики для потоковой передачи ассетов в фоновом режиме во время игры».

«Традиционно этой декомпрессией занимается центральный процессор, но в определенный момент появляется преимущество в том, чтобы этим занимался GPU, так как это позволяет увеличить пропускную способность потоковой передачи данных с хранилища на видеокарту. Мы используем это для быстрой загрузки высококачественных текстур и окружений с высоким уровнем детализации».

С системными требованиями Rift Apart на ПК можно познакомиться по ссылке.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению