Ratchet & Clank: Rift Apart - вторая игра на ПК, которая получит функцию DirectStorage

Ratchet & Clank: Rift Apart, которая скоро появится на ПК, получила системные требования, а также стало известно, что игра будет поддерживать функцию DirectStorage.

DirectStorage обеспечивает более быструю загрузку на SSD-накопителях и более высокую производительность в играх при загрузке ассетов «на лету». Пока DirectStorage есть только в Forspoken, но в будущем появится в Diablo IV и Hunt: Showdown. 

Команда Ratchet & Clank: Rift Apart подтвердила, что это будет первая игра с поддержкой DirectStorage 1.2 и декомпрессией GPU. В Forspoken используется версия 1.1.

GPU-декомпрессия имеет большое значение, поскольку позволяет DirectStorage снять с центрального процессора работу по декомпрессии игровых ресурсов, с чем видеокарта справляется более эффективно. Это освобождает центральный процессор для выполнения других задач.

Старший ведущий программист Ratchet & Clank: Rift Apart, Ричард ван дер Лаан, пояснил: «DirectStorage обеспечивает быстрое время загрузки, а GPU-декомпрессия используется при высоких настройках графики для потоковой передачи ассетов в фоновом режиме во время игры».

«Традиционно этой декомпрессией занимается центральный процессор, но в определенный момент появляется преимущество в том, чтобы этим занимался GPU, так как это позволяет увеличить пропускную способность потоковой передачи данных с хранилища на видеокарту. Мы используем это для быстрой загрузки высококачественных текстур и окружений с высоким уровнем детализации».

С системными требованиями Rift Apart на ПК можно познакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.