Ratchet & Clank: Rift Apart - вторая игра на ПК, которая получит функцию DirectStorage

Ratchet & Clank: Rift Apart, которая скоро появится на ПК, получила системные требования, а также стало известно, что игра будет поддерживать функцию DirectStorage.

DirectStorage обеспечивает более быструю загрузку на SSD-накопителях и более высокую производительность в играх при загрузке ассетов «на лету». Пока DirectStorage есть только в Forspoken, но в будущем появится в Diablo IV и Hunt: Showdown. 

Команда Ratchet & Clank: Rift Apart подтвердила, что это будет первая игра с поддержкой DirectStorage 1.2 и декомпрессией GPU. В Forspoken используется версия 1.1.

GPU-декомпрессия имеет большое значение, поскольку позволяет DirectStorage снять с центрального процессора работу по декомпрессии игровых ресурсов, с чем видеокарта справляется более эффективно. Это освобождает центральный процессор для выполнения других задач.

Старший ведущий программист Ratchet & Clank: Rift Apart, Ричард ван дер Лаан, пояснил: «DirectStorage обеспечивает быстрое время загрузки, а GPU-декомпрессия используется при высоких настройках графики для потоковой передачи ассетов в фоновом режиме во время игры».

«Традиционно этой декомпрессией занимается центральный процессор, но в определенный момент появляется преимущество в том, чтобы этим занимался GPU, так как это позволяет увеличить пропускную способность потоковой передачи данных с хранилища на видеокарту. Мы используем это для быстрой загрузки высококачественных текстур и окружений с высоким уровнем детализации».

С системными требованиями Rift Apart на ПК можно познакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.