Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox позже из-за разделённого экрана на XSS. Larian объяснила перенос релиза

В начале августа Baldur's Gate 3 выйдет на ПК, а в начале сентября состоится релиз на PS5. Вполне вероятно, Larian Studios предложила бы и версию для Xbox Series X|S во второй указанный срок, но пока не справилась с возможностями маленькой Xbox.

Свен Винке, директор и генеральный менеджер студии, признался в интервью, что разработчики активно сотрудничают с Microsoft и Xbox Advanced Technology Group для решения данной проблемы.

Главным препятствием стал сплит-скрин на Xbox Series S. Студия сталкивается с ограничениями платформы, но есть прогресс. Винке сравнил задачу, которую сейчас решает команда, с работой создателей серии Call of Duty.

«На днях кто-то рассказал мне об этом, и я подумал, что это очень хороший способ проиллюстрировать суть. Мы говорили о Call of Duty, и я услышал, что каждый раз, когда появляется игрок, вокруг него образуется небольшая зона, и чем больше зон, тем медленнее она становится. С тем же самым мы сталкиваемся в таких играх, как Baldur's Gate 3, где всё хорошо, если по городу ходит один персонаж, но если команда разделяется и четыре персонажа идут в четырех разных направлениях по городу и начинают делать безумные вещи - например, запускать огненные шары [и т.д.], - то на одном экране должно происходить много симуляций. Это усугубляет ситуацию. И это требует памяти».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.