Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox позже из-за разделённого экрана на XSS. Larian объяснила перенос релиза

В начале августа Baldur's Gate 3 выйдет на ПК, а в начале сентября состоится релиз на PS5. Вполне вероятно, Larian Studios предложила бы и версию для Xbox Series X|S во второй указанный срок, но пока не справилась с возможностями маленькой Xbox.

Свен Винке, директор и генеральный менеджер студии, признался в интервью, что разработчики активно сотрудничают с Microsoft и Xbox Advanced Technology Group для решения данной проблемы.

Главным препятствием стал сплит-скрин на Xbox Series S. Студия сталкивается с ограничениями платформы, но есть прогресс. Винке сравнил задачу, которую сейчас решает команда, с работой создателей серии Call of Duty.

«На днях кто-то рассказал мне об этом, и я подумал, что это очень хороший способ проиллюстрировать суть. Мы говорили о Call of Duty, и я услышал, что каждый раз, когда появляется игрок, вокруг него образуется небольшая зона, и чем больше зон, тем медленнее она становится. С тем же самым мы сталкиваемся в таких играх, как Baldur's Gate 3, где всё хорошо, если по городу ходит один персонаж, но если команда разделяется и четыре персонажа идут в четырех разных направлениях по городу и начинают делать безумные вещи - например, запускать огненные шары [и т.д.], - то на одном экране должно происходить много симуляций. Это усугубляет ситуацию. И это требует памяти».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.