Появилась масса деталей Assassin's Creed Mirage. Геймплей, сюжет, навыки и паркур

Компания Ubisoft ответила на животрепещущие вопросы сообщества и рассказала подробности об Assassin's Creed Mirage.

  • Assassin's Creed Mirage разрабатывалась как дополнение к Assassin's Creed Valhalla, но через несколько недель после начала работы планы изменили и решили делать самостоятельную игру.
  • Время прохождения игры в Assassin's Creed Mirage аналогично первой части серии - 15 часов. Полное прохождение с поиском всех секретов займёт около 31 часа.
  • Игра повествует о начале восстания под названием Анархия в Самарре. Это город в Ираке и место рождения Басима.
  • В начале повествования будут сцены в современности, но далее игра следует сюжету без возвращения к другим событиям.
  • Будет свобода игрового процесса, а основная задача – устранение четырех человек. Обязательна только первая миссия, далее игрок выбирает, куда идти и кого убивать.
  • Тема обучения других стелс-убийц не будет фигурировать в сюжете, поскольку Assassin's Creed Mirage сосредоточена на том, чтобы Басим стал мастером.
  • В каждом районе Багдада есть своя база ассасинов – важной станет тема свободы, справедливости и борьбы Басима.
  • Мифологической темы нет, но в игре появится Ису (продвинутая древняя цивилизация).
  • Подробности о геймплее: дерево навыков связано с прогрессом, а последующие способности зависят от предыдущих, так что открывать их придется по определенной схеме. Большинство умений пассивны, но есть и активируемые, связанные с инструментами.
  • У каждого предмета снаряжения, который носит Басим, есть три уровня, и каждый позволит игроку выбрать новые модификаторы – например, дымовая шашка может лечить протагониста. Главный герой не может надвинуть капюшон, потому что ему постоянно приходится прятаться - убегая, можно слиться с любыми тремя толпами людей, единственное исключение - дети.
  • В Assassin's Creed Mirage нельзя снимать костюмы и броню, но можно менять визуальные эффекты костюмов. Талисманы – косметическое дополнением и будут хорошо спрятаны в игровом мире. Разработчики вновь представят в игре события, знакомые по Valhalla, с помощью которых можно добывать сокровища.
  • Система паркура напоминает таковую в предыдущих частях серии Assassin's Creed и ориентирована на плавность исследования.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению