Разработчики Diablo 4 извинились за ошибки и анонсировали патч 1.1.1. Сложность исправят. количество опыта увеличат

Во время пресс-конференции помощник директора Diablo 4 Джо Пипиора, директор Джо Шели и руководитель сообщества Адам Флетчер признали, что студия допустила ошибку в недавнем снижении характеристик нескольких персонажей, которые появились в обновления текущей недели.

Разработчики признали, что студия допустила ошибку, пытаясь сбалансировать некоторые слишком мощные сборки, но зашла слишком далеко. Пипиора заявил, что «иногда мы просто не совсем правильно это делаем».

В ближайшие две недели выйдет патч 1.1.1, где увеличат количество монстров в кошмарных подземельях и Адских гор, а также увеличат рост опыта с 50-го по 100-й уровень.

Обновление внесёт в игру приятные изменения: появится дополнительный тайник и снизят стоимость перестройки персонажа примерно на 40%.

Студия планирует чаще проводить прямые трансляции Campfire Chat в преддверии выхода обновлений, чтобы обсудить ход работы над изменениями, а также оценить отзывы игроков. 28 июля проведут ещё один Campfire Chat, чтобы подробней рассмотреть патч 1.1.1.

О реакции на выход обновления, выпущенного к старту первого сезона, можно почитать по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?