Большие увольнения в CD Projekt Red. Студия хочет делать «лучшие ролевые игры», но у неё слишком много сотрудников

Судя по последнему заявлению генерального директора CD Projekt Red Адама Кичинского, в студии грядут большие изменения.

Изменения в философии ведения проектов напрямую связаны с организацией работы:

«Те из вас, кто знаком с нашей стратегией, знают, как много всего происходит в CD PROJEKT RED.Polaris (The Witcher), Orion (Cyberpunk) или Hadar (новая франшиза) — вот лишь некоторые из проектов, которые будут развивать портфолио нашей студии в будущем. Важной частью нашей стратегии является постоянный процесс трансформации, ведущий к глубоким внутренним изменениям, которые мы рассматриваем как ключ к созданию высококачественных игр без задержек и сбоев. После внедрения методологии Agile и изменения философии ведения проектов пришло время улучшить организацию работы наших команд».

CDPR сократит примерно 100 сотрудников, что составляет 9% от всего штата. Представители студии подчеркивают, что тщательно проанализировали все проекты и их требования, и главная цель изменений – «правильно сформировать команды». Каждая команда должна быть более гибкой и эффективной.

Сокращения будут проводиться до первого квартала 2024 года. Но Кичинский считает, что завершение определенного этапа карьеры не означает разрыва отношений, которые зародились в стенах студии.

«Я хочу заверить всех членов команды CDPR, которых коснулось это решение, что, хотя наши пути расходятся по профессиональным причинам, я верю, что отношения, которые мы построили, останутся теми же. Я призываю вас оставаться на связи и от всего сердца благодарю за то время, которое мы провели вместе. То, чего Вы достигли, стало неотъемлемой частью истории нашей студии. Я желаю вам успехов в дальнейшей карьере».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.