Большие увольнения в CD Projekt Red. Студия хочет делать «лучшие ролевые игры», но у неё слишком много сотрудников

Судя по последнему заявлению генерального директора CD Projekt Red Адама Кичинского, в студии грядут большие изменения.

Изменения в философии ведения проектов напрямую связаны с организацией работы:

«Те из вас, кто знаком с нашей стратегией, знают, как много всего происходит в CD PROJEKT RED.Polaris (The Witcher), Orion (Cyberpunk) или Hadar (новая франшиза) — вот лишь некоторые из проектов, которые будут развивать портфолио нашей студии в будущем. Важной частью нашей стратегии является постоянный процесс трансформации, ведущий к глубоким внутренним изменениям, которые мы рассматриваем как ключ к созданию высококачественных игр без задержек и сбоев. После внедрения методологии Agile и изменения философии ведения проектов пришло время улучшить организацию работы наших команд».

CDPR сократит примерно 100 сотрудников, что составляет 9% от всего штата. Представители студии подчеркивают, что тщательно проанализировали все проекты и их требования, и главная цель изменений – «правильно сформировать команды». Каждая команда должна быть более гибкой и эффективной.

Сокращения будут проводиться до первого квартала 2024 года. Но Кичинский считает, что завершение определенного этапа карьеры не означает разрыва отношений, которые зародились в стенах студии.

«Я хочу заверить всех членов команды CDPR, которых коснулось это решение, что, хотя наши пути расходятся по профессиональным причинам, я верю, что отношения, которые мы построили, останутся теми же. Я призываю вас оставаться на связи и от всего сердца благодарю за то время, которое мы провели вместе. То, чего Вы достигли, стало неотъемлемой частью истории нашей студии. Я желаю вам успехов в дальнейшей карьере».


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.