После релиза Diablo 4 компания Blizzard потеряла 1 миллион пользователей. Есть вероятность, что намного больше

По общему мнению, новинка Blizzard – мегахит. Игра заработала 1 миллиард долларов за квартал. Но есть одна вещь, которой Diablo IV не удалось: увеличить базу игроков.

В своем недавнем отчете о прибылях за II квартал 2023 года Activision Blizzard King указала общее количество активных игроков за апрель-июнь. За это время количество ежемесячных активных пользователей (MAU) Blizzard сократилось на 1 млн игроков, в результате чего общее количество MAU составило 26 млн человек. Это могло произойти по нескольким причинам.

Первая причина, скорее всего, заключается в сокращении общего числа пользователей Blizzard в месяцы, предшествующие выходу Diablo IV. Сделка Activision с NetEase по изданию игр в Китае закончилась, и ряд игр, включая World of Warcraft, в регионе больше не доступны. Это произошло в январе и привело к снижению показателей MAU в первом квартале, наряду со слабым запуском Overwatch 2.

Вторая причина - в эти цифры, возможно, не включен весь эффект от роста MAU игры Diablo IV. В отчете Activision говорится, что в июне в Diablo IV сыграли 10 млн человек, а это означает, что только Diablo IV составляет 42% от общего числа MAU Blizzard. Вполне возможно, что потеря китайских MAU оказалась настолько катастрофической для показателей, что они действительно опустились ниже отметки в 20 млн MAU за квартал, но также возможно, что Blizzard по каким-то причинам признала большую часть этих ежемесячных активных пользователей в третьем квартале.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению