Diablo 4 получит долгожданное улучшение, которое должны были добавить на старте

В Diablo 4 предметы падают на землю, а игрок не может фильтровать снаряжение. Blizzard добавит желаемую опцию в неопределенном ближайшем будущем.

Diablo 4 основана на динамичном геймплее и предполагает постоянное перемещение. Поэтому неудивительно, что игроки не хотят тратить время на изучение разбросанных предметов, но без этого можно пропустить ценную вещь. Поэтому фильтр, указывающий, какие предметы стоит собирать, а какие игнорировать, был бы полезен. 

Голос сообщества дошел до Blizzard. Род Фергюссон, исполнительный директор бренда Diablo, в ответ на один из запросов написал, что такая опция обязательно появится в игре. Но пока неясно, в каком виде и когда. Наиболее разумным сроком будет начало второго сезона, когда выйдет очередное крупное обновление.

Это означает, что дополнение появится в игре примерно в октябре. В одном из материалов, выпущенных компанией, была указана конкретная дата окончания первого сезона – 9 октября, что позволяет предположить, что новый этап запусття вскоре после этого. В прошлом разработчики заверяли, что хотят, чтобы каждый сезон длился около 12 недель.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.