Star Wars Outlaws сохранит аутентичность вселенной «Звездных войн». Директор раскрыл подробности

Редакция Game Informer побеседовала с Навидом Хавари, директором повествования Star Wars Outlaws, который рассказал несколько интересных моментов о процессе производства.

Студия стремится сохранить аутентичность вселенной «Звездных войн» для того, чтобы качество работы было как можно выше. Команда установила тесные отношения с LucasFilm Games.

«У нас очень тесные отношения с Lucasfilm Games, мы регулярно общаемся с ними на любые темы, связанные с нашей игрой и сюжетом. Мы очень рассчитываем на то, что Lucasfilm обеспечит аутентичное восприятие "Звездных войн", потому что аутентичность — это ключевой момент. Эта галактика вызывает абсолютное восхищение, поэтому мы должны сделать все правильно, особенно в том, что касается оригинальной трилогии».

«В процессе работы над сюжетом возникла идея создания персонажа и истории, не являющихся частью галактической гражданской войны, в которой сражаются между собой Империя, Повстанцы, джедаи и ситхи. Это был человек, живущий на земле, воровка, которая вместе со своим спутником Никсом пытается заработать себе на жизнь, оказывается втянутой в опасный преступный мир, за неё назначена награда. Персонаж, с которым можно сопереживать, и разбойница, которая ещё не определилась с целью своей жизни. Это было очень интересно для нас, и мы решили рассказать историю глазами Кей Весс и убедиться в том, что мы верно поняли, куда привело её путешествие».

Кей Весс, как и многие другие обитатели галактики, пытается найти свой путь в суровой реальности. Мы знаем, что сюжет Star Wars Outlaws происходит между эпизодами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая», что не может не отразиться на судьбе героини. Но как контрабандистка воспринимает конфликт между Восстанием и Империей? Хавари резюмировала своё отношение в нескольких предложениях:

«Это тот аспект, который был для нас очень интересным. Она ещё не сформировала своё мнение о борьбе между Империей и Повстанцами. Когда Кей росла, её внимание было сосредоточено только на том, чтобы донести до людей то, что поможет им с Никсом сохранить жизнь и избавит ее от необходимости быть в списке самых разыскиваемых в галактике. Что касается Империи, то, как и большинство жителей Галактики того времени, она воспринимает её как деспотичную силу, распространившуюся по всей Галактике. Но на самом деле они - лишь препятствия на её пути, когда она путешествует по подземному миру, чтобы устроить нападение всей своей жизни».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?