NVIDIA на Gamescom 2023: DLSS 3.5, Half-Life 2: RTX. На подходе больше игр с поддержкой DLSS и Reflex

Перед началом выставки Gamescom 2023 в Кельне NVIDIA поделилась информацией о своих технологиях масштабирования изображения и новостями об отдельных играх.

NVIDIA анонсировала следующую итерацию технологии DLSS под номером 3.5. В ней представлена новая функция Ray Reconstruction, которая значительно улучшает качество изображений с трассировкой лучей. На смену настраиваемому вручную денуайзеру (способ обесцвечивания изображения) пришла нейронная сеть, обученная на суперкомпьютере NVIDIA, которая генерирует пиксели более высокого качества между выбранными световыми лучами. Технология работает на любой видеокарте семейства GeForce RTX. 

Объявлено о поддержке:

  • Alan Wake 2, релиз которой состоится 27 октября, получит DLSS 3.5 с полной трассировкой лучей и техникой Reflex.
  • Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty получит поддержку DLSS 3.5
  • Portal with RTX получит обновление до DLSS 3.5 ближе к осени 2023 года.
  • Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Spectre of Liberty присоединятся к библиотеке сервиса GeForce NOW в день выхода, как и соответствующее обновление Portal with RTX. Все они получат поддержку DLSS 3.5.
  • Технологию Ray Reconstruction добавят в ближайшие обновления инструментов D5 Render, Chaos Vantage и NVIDIA Omniverse. Преимущества DLSS 3 будут полезны для будущих Call of Duty: Modern Warfare 3, PayDay 3 и Fortnite (ранее доступных только с NVIDIA DLSS 2).

Компания объявила о разработке Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Сообщество разработчиков Half-Life 2 начало работу над обновлением игры, используя доступ к ранней версии инструментария RTX Remix. Дата выхода мода пока неизвестна, поскольку работа над ним только началась. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению