AMD представила FSR 3, Fluid Motion и HYPR-RX. Подробности и первые игры

На gamescom 2023 компания AMD представила подробную информацию о технологии AMD FSR 3 и новейших видеокартах.

AMD FSR 3 - это ответ на NVIDIA DLSS 3. Одним из важнейших нововведений станет интерполяция только одного кадра для уменьшения артефактов. Разработана технология AMD Fluid Motion Frames, сочетающая интерполяцию с временным масштабированием, которая использует информацию из векторов движения. Этот инструмент работает в тандеме с HYPR-RX, системой ускорения игр на уровне драйвера.

FSR 3 применима практически к любому проекту без необходимости специальной реализации. AMD FSR 3 останется полностью открытым решением, хотя для работы с Fluid Motion Frames компания рекомендует использовать карты семейства Radeon RX 6000 или NVIDIA RTX 30. За исключением Fluid Motion Frames, AMD рекомендует чипы семейства Radeon RX 5000 или RTX 20, но FSR 3 будет работать и с картами NVIDIA GTX 10x0 и Radeon Vega. Xbox Series X/S и PlayStation 5 также получат преимущества технологии.

Ниже представлены изображения, которые включают масштабирование изображения с выключением и включением с помощью Fluid Motion Frames, а также с уменьшением задержки с помощью HYPR-RX. Технология объединяет три другие функции графического драйвера: AMD Radeon Boost, Radeon Super Resolution и Radeon Anti-lag+. Они повышают производительность и заметно снижают задержки. Более того, технология уже появилась у пользователей, но пока без поддержки AMD Fluid Motion Frames (это решение появится с выходом FSR 3). 

AMD подтвердила поддержку FSR 3, Fluid Motion Frames и HYPR-RX в Immortals of Aveum, Forspoken, Warhammer 40000: Space Marine 2, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Frostpunk 2 и других.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.