Xbox хочет сделать упор на мобильные игры. Устройство не должно быть препятствием

Фил Спенсер считает, что для дальнейшего успеха бренда Xbox необходима процветающая мобильная составляющая. Более того, он считает, что это ключ к развитию индустрии в целом.

«Условно-бесплатных игр хватает, а мобильных игр очень много. Но если мобильное устройство - единственное, что есть у потребителя, как он сможет играть в потрясающие игры, которые мы видим на Gamescom? Аппаратное обеспечение не должно быть препятствием».

«Я хочу убедиться, что крупные игры доступны на самой быстрорастущей игровой платформе, которой является мобильная. Это единственная из трех платформ, которая растет. Количество геймеров на консолях и ПК остается относительно постоянным. За последние десять лет весь рост индустрии происходил на мобильных платформах».

«Чего-то не хватает, если мы не можем играть на них в такие замечательные игры, как God of War, Starfield и Spider-Man».

Решением может стать стриминг игр по сети через Xbox Cloud Gaming, а также через внешних партнеров, таких как GeForce Now, Boosteroid или Ubitus.

«Будет ли мой телефон устройством, где я буду только играть? Нет. Лучший игровой опыт можно получить на замечательной консоли, подключенной к телевизору, или на замечательном игровом ПК. Но иногда я не против поиграть на том устройстве, которое оказалось у меня под рукой. И как геймер, я должен иметь возможность решать, где мне играть в свои игры».

Спенсер поспешил заверить, что Microsoft не намерена отказываться от продолжения создания консолей. В то же время он высоко оценил такие инициативы, как Steam Deck и ROG Ally, и добавил, что потребители не должны обязательно покупать Xbox для доступа к своим играм.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.