Жизнь в Cities Skylines 2. Как моделируют поведение горожан

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 не только о зданиях, но и о людях. В сиквеле уделили внимание и проработке моделирования жизни граждан (жителей / горожан).

Создатели Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания моделирование поведения горожан.

Жители в Cities Skylines 2 могут просто ходить на работу, а могут и совершить какое-нибудь преступление. Они пользуются городскими службами и будут страдать, если те не работают должным образом.  

У жителей могут быть домашние животные, владельцем становятся случайным образом, но это «чистая косметика» (наличие животного не повлияет на счастье / потребление / накопление мусора и т.п.), лишь добавляет деталей.

У каждого жителя свой жизненный путь: переезжают в город или рождаются здесь, ходят в школу и ищут работу. Свободное время проводят дома, в парке или у иной достопримечательности, также ходят за покупками. Они могут лишиться работы или заболеть, а если живут счастливо, то останутся в городе и здесь состарятся и в конечном итоге умрут. При желании можно будет отслеживать полюбившихся горожан, предусмотрели функцию Lifepath Journal.

Счастье жителей в Cities Skylines 2 играет важную роль в системе прогрессии: теперь развитие города не привязано к количеству граждан. Удовлетворение их потребностей и хорошая работа городских служб их порадует. Счастье жителей для игрока обернётся очками расширения.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября для ПК и консолей нового поколения.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!