Жизнь в Cities Skylines 2. Как моделируют поведение горожан

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 не только о зданиях, но и о людях. В сиквеле уделили внимание и проработке моделирования жизни граждан (жителей / горожан).

Создатели Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания моделирование поведения горожан.

Жители в Cities Skylines 2 могут просто ходить на работу, а могут и совершить какое-нибудь преступление. Они пользуются городскими службами и будут страдать, если те не работают должным образом.  

У жителей могут быть домашние животные, владельцем становятся случайным образом, но это «чистая косметика» (наличие животного не повлияет на счастье / потребление / накопление мусора и т.п.), лишь добавляет деталей.

У каждого жителя свой жизненный путь: переезжают в город или рождаются здесь, ходят в школу и ищут работу. Свободное время проводят дома, в парке или у иной достопримечательности, также ходят за покупками. Они могут лишиться работы или заболеть, а если живут счастливо, то останутся в городе и здесь состарятся и в конечном итоге умрут. При желании можно будет отслеживать полюбившихся горожан, предусмотрели функцию Lifepath Journal.

Счастье жителей в Cities Skylines 2 играет важную роль в системе прогрессии: теперь развитие города не привязано к количеству граждан. Удовлетворение их потребностей и хорошая работа городских служб их порадует. Счастье жителей для игрока обернётся очками расширения.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября для ПК и консолей нового поколения.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.