Жизнь в Cities Skylines 2. Как моделируют поведение горожан

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 не только о зданиях, но и о людях. В сиквеле уделили внимание и проработке моделирования жизни граждан (жителей / горожан).

Создатели Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания моделирование поведения горожан.

Жители в Cities Skylines 2 могут просто ходить на работу, а могут и совершить какое-нибудь преступление. Они пользуются городскими службами и будут страдать, если те не работают должным образом.  

У жителей могут быть домашние животные, владельцем становятся случайным образом, но это «чистая косметика» (наличие животного не повлияет на счастье / потребление / накопление мусора и т.п.), лишь добавляет деталей.

У каждого жителя свой жизненный путь: переезжают в город или рождаются здесь, ходят в школу и ищут работу. Свободное время проводят дома, в парке или у иной достопримечательности, также ходят за покупками. Они могут лишиться работы или заболеть, а если живут счастливо, то останутся в городе и здесь состарятся и в конечном итоге умрут. При желании можно будет отслеживать полюбившихся горожан, предусмотрели функцию Lifepath Journal.

Счастье жителей в Cities Skylines 2 играет важную роль в системе прогрессии: теперь развитие города не привязано к количеству граждан. Удовлетворение их потребностей и хорошая работа городских служб их порадует. Счастье жителей для игрока обернётся очками расширения.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября для ПК и консолей нового поколения.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.