В Assassin's Creed Mirage отказались от «тупых» противников

Большое возвращение к истокам в Assassin's Creed Mirage, похоже, не связано с уровнем искусственного интеллекта врагов. Судя по всему, сражения в новой части будут гораздо сложнее.

Не секрет, что стычки в первых частях серии были не самыми сложными. Бой сводился к поочередному нажатию одних и тех же кнопок, и это дополнительно облегчалось тем, что противники выстраивались в ряд и редко атаковали главного героя одновременно.

В Mirage в этом плане всё должно быть несколько сложнее. Как следует из статьи, опубликованной в журнале Game Informer, враги больше не будут вежливо ждать реакции игрока, а займут более агрессивную позицию. Более того, наносимый ими урон будет значительно серьёзнее, так что смерть Басима будет нередкой.

Впрочем, сама механика игры не будет сильно отличаться от того, что предлагали первые части. Необходимо пользоваться двумя основными видами оружия - коротким мечом и кинжалом - и уничтожать врагов в основном с помощью упомянутой выше контратаки. Конечно, будет и широкий набор инструментов, таких как ножи, яды и ловушки, и даже специальный навык, позволяющий Басиму «телепортироваться» между врагами. Последнее уже успело вызвать некоторые споры.

Assassin's Creed Mirage выйдет 5 октября 2023 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению