Разработчики Star Citizen опровергли сообщения о сокращении штата

Сбор средств для Star Citizen недавно превысил 600 миллионов долларов. Поэтому для фанатов стало неожиданностью сообщение о якобы происходящих увольнениях в студии Cloud Imperium Games, отвечающей за разработку.

В компании это отрицают. Ситуацию спровоцировал комментарий Теодора Хиршфельда (Theodor Hirschfeld). Он заявил на LinkedIn, что до недавнего времени был одним из тестировщиков, но недавно попал под «сокращение штата, которое происходит в настоящее время». Это вызвало дискуссии, которые чуть позже усугубились анонимной утечкой на канале Pipeline в приложении Discord. Это популярное место среди фанатов Star Citizen, и присутствовавший там пользователь, предположительно обладающий закулисными знаниями, также упомянул о сокращении команды. Путаница усугубилась тем, что другой информатор с Reddit высказал много негативного в адрес Cloud Imperium Games, но признался, что ничего не знает о массовых сокращениях.

Хиршфельд уточнил в обновлении, что вовсе не потерял работу, а переведен в другую команду. Служба PC Gamer связалась со студией, чтобы прояснить ситуацию.Представители заверили, что все обстоит с точностью до наоборот - набор сотрудников продолжается.

«Сообщения о массовых увольнениях в CIG не соответствуют действительности. В этом году мы увеличили численность персонала с 900 до 1100 человек за счет органического роста, а также завершенного приобретения и интеграции студии Turbulent. В рамках этого процесса мы изучили, где можем увеличить мощности. Мы убедились, что ключевые команды, работающие вместе, находятся в одном и том же месте, что привело к тому, что девять должностей оказались более подходящими в других местах».

«Это вполне естественно для компании, которая выросла до таких размеров, как наша, и является нормальной деловой практикой. Мы регулярно ищем пути повышения эффективности нашей деятельности и продолжаем набирать сотрудников на ключевые должности в компании».

Star Citizen и Cloud Imperium Games можно критиковать за многие элементы, но отношение к сотрудникам вряд ли из их числа.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.