Starfield – «убийца ПК». Геймерам трудно поддерживать 60 FPS

На консолях Xbox Series X и S Starfield заблокирована на 30 кадрах в секунду без возможности переключения в режим производительности. Причина такого решения проста - только владельцы самых мощных ПК могут позволить себе роскошь играть с частотой 60 кадров в секунду.

Производительность игры представляет собой синусоиду, и многое зависит от того, где находится персонаж. Starfield может достигать 90 FPS в помещении, но в детализированном и переполненном городе частота кадров Акилы на том же ПК может опускаться до 30 кадров при разрешении 1440p (GeForce RTX 3060 Ti, Intel Core i5-10400F). Речь идет о самых низких настройках графики, включенном FSR 2 и масштабе рендеринга 70%.

На Reddit есть несколько больших тем, посвященных производительности Starfield на ПК. Геймеры жалуются на низкую частоту кадров: 

«У меня 4070 Ti, и в сети можно найти несколько видеороликов, показывающих, как эта карта с трудом держит 60 кадров при 1080p. Например, это, это и это видео».

Один из самых интересных тестов  проведен Дэниелом Оуэном на YouTube. Он протестировал несколько популярных видеокарт, измерив производительность в Новой Атлантиде - первом крупном городе игры и первом месте, где игроки, скорее всего, столкнутся с сильным падением кадров. Вот каких средних значений FPS достигли различные модели при отключенном масштабировании и родном разрешении 1080p:

  • GTX 1060 - 26 FPS
  • RTX 2060 - 40 FPS
  • RTX 4060 - 63 FPS

Включение масштабирования FSR 2 помогает, но не делает Starfield более щадящим для аппаратного обеспечения. В упомянутом выше городе RTX 2060 на высоких настройках с включенным FSR при разрешении 1080p (масштабирование разрешения 62%) показывает в среднем лишь 34 кадра.

Судя по отзывам в Интернете, Starfield - игра, «требовательная к мощности процессора», поэтому приличная видеокарта не является гарантией высокого FPS.


Сейчас на главной

Публикации

Удобная и красочная стратегия в виртуальной реальности! Обзор Homeworld: Vast Reaches

Долгожданное возвращение культовой серии космических RTS прошло не под знаменем третьей номерной части, а чуть раньше. В лагере автономных VR-шлемов семейства Quest. Хорошая ли это VR игра? Определенно. Стоящая ли VR стратегия? Более чем. Homeworld ли это? Здесь уже все не так однозначно.

Во что поиграть в июне. Клоуны-убийцы из космоса, Цивилизация и Герои в одной игре, строительство коммунизма, новые ядовитые болота

Итоги 01 июня 11:00 0

Мы не знаем, какая погода будет этим летом, но игровой июнь прохладным не будет. Крупные студии выпустят дополнения к известным хитам, в том числе к игре года Elden Ring, а небольшие релизы порадуют разнообразием: замена третьим Героям, строительство коммунизма в отдельно взятой республике, а любители ужастиков могут сразиться с клоунами-убийцами.

Что показали на презентациях PlayStation State of Play и Silent Hill: Transmission

Итоги 31 мая 01:50 0

В ночь с 30 на 31 мая компании Sony и Konami решили устроить презентации — одна за другой. Первая прошла в 1:00 по МСК, а вторая — в 2:00 по МСК. Собрали все анонсы с этих мероприятий в одном материале.

Война, которая так и не изменилась. Почему стоит поиграть в Fallout 4 в 2024 году

Обзоры 30 мая 16:45 0

Спустя девять лет с момента выхода интерес к Fallout 4 стремительно вырос благодаря сериалу Amazon. К релизу у Bethesda в рукаве оказались два не самых выдающихся козыря – скидки и обновление для новых консолей. Но как в 2024 году сохранилась боевая ролевая игра с открытым миром, на которой росло целое поколение геймеров? И может ли быть интересна человеку с ней незнакомому?

Ubisoft жёстко ответила Warface и Call of Duty. Обзор сетевого шутера XDefiant

Обзоры 29 мая 11:00 0

Популярность и коммерческий успех франшизы Call of Duty по-прежнему не дают спокойно спать по ночам многим разработчикам видеоигр. Вот и Ubisoft, мечту свою лелея, решила проблему гениально и явила свету свою вариацию на тему внебрачных отношений Overwatch и Call of Duty в собственной мультивселенной. Что из этого вышло? Разбираемся в обзоре XDefiant.