Xbox Series S не справляется ещё с одной игрой. Продукт находится в «неприемлемом» состоянии

Microsoft вступила в нынешнее поколение с двумя консолями, но в последнее время часто слышны неблагоприятные мнения о самой маленькой в мире Xbox. Авторы Quantum Error также испытывают сложности, выпуская проект на Xbox Series S.

TeamKill Media столкнулась с похожей проблемой. Консоль не справляется с игрой, использующей некоторые новейшие технологии. Мика Джонс (владелец и соучредитель студии) в интервью заявил, что игры с разрешением 1440p при 60 кадрах в секунду не скоро появятся на указанной консоли, поскольку разработчики вынуждены выпускать всю игру специально для этой платформы.

«Нет, я думаю, что для получения таких характеристик нужно создавать игру специально для работы на S, используя методы, применяемые на более слабом устройстве. Если мы сможем оптимизировать порт Quantum Error на Series S и получить приемлемую графику по сравнению с нашими текущими тестами, то это будет 30 кадров в секунду. Мы все играли в феноменальные игры при 30 кадрах в секунду. Но если графика выглядит нечеткой и размытой в играх текущего поколения, это, на наш взгляд, значительно ухудшает впечатления от игры».

Сейчас Quantum Error находится в «неприемлемом» состоянии на Xbox Series S, что не позволяет студии выпустить игру. До тех пор, пока машина не будет полностью доведена до ума, издание точно не появится на Xbox Series X.

Джонс признался, что его студия использовала движок Unreal Engine 5.2 и хотела доработать графику из-за чего возникло множество препятствий, связанных со специальной оптимизацией игры на младшей модели Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!