Сравнение графики Mortal Kombat 1 на разных платформах. Switch с большими ограничениями, а Steam Deck без 60 fps
NetherRealm Studios выпустила свежую часть своего культового файтинга не только на консолях текущего поколения, ПК, но и на Nintendo Switch. У последней версии есть трудности.
Mortal Kombat 1 на всех платформах должна работать с 60 кадрами в секунду с динамическим разрешением и поддержкой AMD FSR. На Xbox Series S можно заметить незначительные изменения некоторых элементов игры по сравнению с изданиями для Xbox Series X и PlayStation 5, но гораздо большие ограничения всех визуальных аспектов - текстур, геометрии, освещения, анимации, эффектов постобработки - можно увидеть в версии для Nintendo Switch.
NetherRealm Studios реализовала 60 кадров во время игрового процесса, хотя видеоролики, меню и специальные последовательности движений ограничены 30 fps. При захвате на гибридной консоли Nintendo нередко приходится ждать начала боя.
В Steam Deck частота кадров не достигает 60 кадров в секунду даже на самых низких настройках, поэтому блогер ElAnalistaDeBits предлагает ограничить частоту кадров до 40 на низких настройках графики или 30 на средних настройках.
Автор видеоролика подчеркивает, что игровой процесс «хорош на всех платформах», но разница в графике и частоте очевидна.