Embracer Group продолжит закрывать студии
Embracer Group провела ежегодное общее собрание акционеров, и генеральный директор Ларс Вингефорс рассказал о текущей реструктуризации и будущих инициативах по её продолжению.
Вингефорс отметил, что сейчас Embracer владеет более чем 100 студиями разработки игр и более чем 800 брендами. Он уверен, что децентрализованная модель компании, расширяющая возможности творцов, является наилучшей моделью для обеспечения прибыльного роста.
Вместе с тем признал, что 2022/23 финансовый год (завершившийся в июне) был сложным для всей индустрии и конкретно для Embracer.
Основными лидерами по доходам среди игр для ПК и консолей в этом году стали Saints Row, Valheim, Goat Simulator 3, Deep Rock Galactic и Star Trek Online. Embracer инвестировала в один из крупнейших конвейеров в отрасли.
Он «уверен, что Embracer станет сильнее», несмотря на необходимость принятия сложных решений. Сейчас самый сложный период в истории Embracer, и компания приспосабливается к новой реальности. Он добавил, что компании необходимо продолжать принимать жесткие решения в соответствии с программой реструктуризации, начатой в июне.
Тем не менее, Embracer «отлично начала этот финансовый год», что даёт руководству «большую уверенность в том, что они выполнят то, что задумали». Вингефорс пояснил, что программа реструктуризации жёсткая, но компания её выполнит. Есть возможность сотрудничества с партнерами для финансирования некоторых проектов, чтобы избежать увольнения сотрудников.
Тем не менее, в конечном итоге Embracer принимает решения о реструктуризации и сокращении некоторых команд, и «в ряде случаев произойдет закрытие».