Embracer Group продолжит закрывать студии

Embracer Group провела ежегодное общее собрание акционеров, и генеральный директор Ларс Вингефорс рассказал о текущей реструктуризации и будущих инициативах по её продолжению.

Вингефорс отметил, что сейчас Embracer владеет более чем 100 студиями разработки игр и более чем 800 брендами. Он уверен, что децентрализованная модель компании, расширяющая возможности творцов, является наилучшей моделью для обеспечения прибыльного роста. 

Вместе с тем признал, что 2022/23 финансовый год (завершившийся в июне) был сложным для всей индустрии и конкретно для Embracer.

Основными лидерами по доходам среди игр для ПК и консолей в этом году стали Saints Row, Valheim, Goat Simulator 3, Deep Rock Galactic и Star Trek Online. Embracer инвестировала в один из крупнейших конвейеров в отрасли. 

Он «уверен, что Embracer станет сильнее», несмотря на необходимость принятия сложных решений. Сейчас самый сложный период в истории Embracer, и компания приспосабливается к новой реальности. Он добавил, что компании необходимо продолжать принимать жесткие решения в соответствии с программой реструктуризации, начатой в июне.  

Тем не менее, Embracer «отлично начала этот финансовый год», что даёт руководству «большую уверенность в том, что они выполнят то, что задумали». Вингефорс пояснил, что программа реструктуризации жёсткая, но компания её выполнит. Есть возможность сотрудничества с партнерами для финансирования некоторых проектов, чтобы избежать увольнения сотрудников.

Тем не менее, в конечном итоге Embracer принимает решения о реструктуризации и сокращении некоторых команд, и «в ряде случаев произойдет закрытие».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.