Embracer Group продолжит закрывать студии

Embracer Group провела ежегодное общее собрание акционеров, и генеральный директор Ларс Вингефорс рассказал о текущей реструктуризации и будущих инициативах по её продолжению.

Вингефорс отметил, что сейчас Embracer владеет более чем 100 студиями разработки игр и более чем 800 брендами. Он уверен, что децентрализованная модель компании, расширяющая возможности творцов, является наилучшей моделью для обеспечения прибыльного роста. 

Вместе с тем признал, что 2022/23 финансовый год (завершившийся в июне) был сложным для всей индустрии и конкретно для Embracer.

Основными лидерами по доходам среди игр для ПК и консолей в этом году стали Saints Row, Valheim, Goat Simulator 3, Deep Rock Galactic и Star Trek Online. Embracer инвестировала в один из крупнейших конвейеров в отрасли. 

Он «уверен, что Embracer станет сильнее», несмотря на необходимость принятия сложных решений. Сейчас самый сложный период в истории Embracer, и компания приспосабливается к новой реальности. Он добавил, что компании необходимо продолжать принимать жесткие решения в соответствии с программой реструктуризации, начатой в июне.  

Тем не менее, Embracer «отлично начала этот финансовый год», что даёт руководству «большую уверенность в том, что они выполнят то, что задумали». Вингефорс пояснил, что программа реструктуризации жёсткая, но компания её выполнит. Есть возможность сотрудничества с партнерами для финансирования некоторых проектов, чтобы избежать увольнения сотрудников.

Тем не менее, в конечном итоге Embracer принимает решения о реструктуризации и сокращении некоторых команд, и «в ряде случаев произойдет закрытие».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.