Создатель God of War считает Spider-Man 2 шаблонной и лишенной инноваций

Дэвид Яффе в прошлом был важным членом команды PlayStation, возглавлял разработку франшиз God of War и Twisted Metal, что подчеркивает его опыт работы в игровой индустрии. Благодаря этому опыту он имеет четкое представление об индустрии и её тенденциях.

С его точки зрения, «Человек-паук 2» - хорошая игра и будет хорошо принята. Игра отличается красивым визуальным и кинематографическим оформлением, но не выходит за рамки.

«Трейлер показывает, что Sony застряла на одном уровне, на которой находилась долгое время».

Он обратил внимание на такие игры, как Returnal, выделив несколько исключений из шаблонных игр внутренних студий, и сказал:

«Эта формула "хлеб и масло" становится чёрствой».

Дэвид Яффе сравнил игры PS5 с такими недавними хитами, как Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 и Starfield. Они инновационные и исследуют новые способы взаимодействия со средой. С другой стороны, Spider-Man 2 использует более безопасный подход.

Spider-man 2 отличный проект в плане презентации, но его геймплейная механика лишена инноваций. Подобная проблема существует во всей линейке игр для PlayStation: игровой гигант сосредоточился на хорошо поставленном кино, а не на новых и интересных игровых механиках.

Несмотря на то, что такие игры ему нравятся, он заявляет:

«Наступает момент, когда, как мне кажется, начинает ощущаться недостаток инноваций».

По этой причине Яффе бросит игру, так как восторг от первых часов игры в Spider-Man 2 в конце концов иссякнет, и она не будет увлекательной в долгосрочной перспективе.

Бывший разработчик пришел к выводу, что если бы он по-прежнему работал в Sony и занимал творческую должность, то выступал бы за обсуждение постоянно меняющегося медиаландшафта. Яффе считает, что Sony было бы полезно поэкспериментировать с новыми идеями и другими жанрами наряду с кинематографическими приключенческими играми, которыми она наиболее известна.

Но он подтвердил, что будет среди миллионов владельцев PlayStation, которые купят игру на старте продаж. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.