Новая игровая платформа бывшего продюсера GTA обзавелся трейлером. Почти Roblox

Студия Build A Rocket Boy выпустила трейлер платформы Everywhere, приурочив его к предстоящему тестированию.

Компанию возглавляет Лесли Бензис, в прошлом продюсер многочисленных частей Grand Theft Auto, Manhunt, Red Dead Redemption, Max Payne 3 и других. В новом проекте разработчик реализует видение будущего игр, в котором на рынке будут доминировать крупные метавселенные, позволяющие не только играть, но и творить - как Fortnite и Roblox.

На официальном сайте можно зарегистрировать учетную запись и получить приглашение на закрытое альфа-тестирование, которое начнётся в ближайшее время.

Во время анонса на мероприятии Gamescom Opening Night Live в августе 20222 года упоминался релиз в конце 2023, года, но это кажется маловероятным, если игра находится только в стадии альфа-версии. 

В марте появились первые подробности о планах разработчиков. Сравнение с Roblox, вероятно, подходит лучше всего, но целью станет создание более сложных игр. Об этом свидетельствует проект MindsEye, который служит рекламой проекта. Это боевик с открытым миром, а также «быстро развивающаяся, AAA-сюжетная игра, действие которой разворачивается в мире футуристических корпораций». Everywhere также будет самостоятельной игрой с центральным узлом под названием Utropia и несколькими «биомами» вокруг. Игроки будут посещать различные «районы», предоставляющие различные возможности для игры и создания контента. Например, в «боевом районе» будет много перестрелок, а в «гоночном районе» испытания для любителей автомобилей и скорости.

Кроме того, есть набор инструментов для создания собственных проектов под названием ARC-adia. Зайдя в один из районов, игроки смогут не только использовать готовые проекты, но и создавать собственные, публикуя их в Интернете. Также можно будет продавать небольшие игровые нарезки или отдельные объекты.

YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.