Ждём продолжения съёмок сериала The Last of Us. Забастовка сценаристов завершилась «предварительным соглашением».

Гильдия сценаристов США (WGA) и Ассоциация продюсеров кино и телевидения достигли предварительного соглашения, которое, скорее всего, положит конец акции протеста сценаристов.

В недавнем сообщении WGA говорится: 

«Мы достигли предварительного соглашения по новому МВА на 2023 год, что означает принципиальное согласие по всем пунктам соглашения, при условии разработки окончательной формулировки соглашения».

Сейчас  никаких подробностей нового соглашения не представлено, но их можно ожидать в конце этой недели. По словам представителей Гильдии, во вторник состоится «предварительное голосование», после чего предложение поступит на рассмотрение правления и совета Гильдии писателей.

В преддверии голосования WGA проинформировала своих членов о том, что забастовка не закончена, но Гильдия писателей приостанавливает все пикетирования.

Если не произойдет ничего удивительного, то все требования протестующей стороны, а это, в частности, вопросы искусственного интеллекта и заработной платы, будут реализованы через несколько дней. Руководство Гильдии потребовало от своих членов не возвращаться к работе до тех пор, пока SAG-AFTRA не достигнет соглашения и с AMPTP - акция призвана стать формой союза с бастующими актерами.

В 2007-2008 гг. WGA потребовалось четыре дня, чтобы официально прекратить забастовку после того, как сценаристы достигли соглашения с продюсерами.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?