Ждём продолжения съёмок сериала The Last of Us. Забастовка сценаристов завершилась «предварительным соглашением».

Гильдия сценаристов США (WGA) и Ассоциация продюсеров кино и телевидения достигли предварительного соглашения, которое, скорее всего, положит конец акции протеста сценаристов.

В недавнем сообщении WGA говорится: 

«Мы достигли предварительного соглашения по новому МВА на 2023 год, что означает принципиальное согласие по всем пунктам соглашения, при условии разработки окончательной формулировки соглашения».

Сейчас  никаких подробностей нового соглашения не представлено, но их можно ожидать в конце этой недели. По словам представителей Гильдии, во вторник состоится «предварительное голосование», после чего предложение поступит на рассмотрение правления и совета Гильдии писателей.

В преддверии голосования WGA проинформировала своих членов о том, что забастовка не закончена, но Гильдия писателей приостанавливает все пикетирования.

Если не произойдет ничего удивительного, то все требования протестующей стороны, а это, в частности, вопросы искусственного интеллекта и заработной платы, будут реализованы через несколько дней. Руководство Гильдии потребовало от своих членов не возвращаться к работе до тех пор, пока SAG-AFTRA не достигнет соглашения и с AMPTP - акция призвана стать формой союза с бастующими актерами.

В 2007-2008 гг. WGA потребовалось четыре дня, чтобы официально прекратить забастовку после того, как сценаристы достигли соглашения с продюсерами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.