Глава PlayStation о создателях Destiny: Bungie может дать нам гораздо больше, чем поглощение Activision.

Sony несколько месяцев пыталась заблокировать сделку Microsoft с Activision Blizzard, пока развивала свои структуры. Компания приобрела Bungie, и, по мнению Джима Райана, это была очень удачная инвестиция.

Из дела Microsoft с Федеральной торговой комиссией известно об интересном интервью Джима Райана с инвесторами Sony, в котором представитель PlayStation упомянул Xbox Game Pass и однопользовательские игры.

Босса PlayStation также спросили, не пыталась ли Sony поглотить Activision, но Джим Райан убежден, что гораздо большую ценность для корпорации представляет Bungie.

Вопрос: рассматривали ли вы Activision в качестве цели? Не слишком ли она велика для покупки?

Джим Райан: Мы очень хорошо знаем Activision. Это, пожалуй, один из самых важных наших партнеров. С точки зрения использования капитала Sony, если сравнивать $69 млрд. за Activision с $3,6 млрд. за Bungie, мы считаем, что Bungie может дать нам гораздо больше, чем приобретение Activision за $69 млрд. И это даже без учета относительной стоимости этой конкретной сделки.

Интересно, что сам Джими Райан боролся за блокирование сделки Microsoft с Activision Blizzard. Но босс PlayStation настаивает, что для компании гораздо важнее присоединение Bungie.

Сейчас команда продолжает разработку Destiny 2 и создаёт Marathon. Известно и о пока неанонсированном проекте. Кроме того, команда помогает другим студиям PlayStation с их играми-сервисами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.