Microsoft надеется, что Game Pass принесет 8 миллиардов долларов дохода к 2030 году

Новые утечки информации от Microsoft раскрывают амбициозные планы игрового подразделения. Гигант хочет не только сделать Xbox лучшей игровой консолью на рынке, но и радикально преобразовать Xbox Game Pass.

По оценкам Microsoft, к 2030 году стоимость Xbox может составить 36 млрд долларов, что будет обусловлено в первую очередь продажами игр, микротранзакциями и покупками на консоли, ПК и в «облаке». Более того, Microsoft ожидает, что к 2030 году Xbox заработает на транзакциях 16,9 млрд долларов.

Для сравнения, в 22-м финансовом году Microsoft сообщила, что её доходы от подписки составили 3,9 млрд долларов, включая Game Pass и Xbox LIVE. В течение шести лет Microsoft рассчитывает фактически удвоить доходы от подписных сервисов.

Приобретение компании Activision Blizzard King будет использовано Microsoft для ускорения реализации стратегии 2030, в первую очередь за счет огромной ценности Call of Duty, Overwatch и Diablo, для Game Pass. Ещё одной важной составляющей достижения цели в 36 млрд долларов станет концепция Microsoft Universal Store, в рамках которой игры для Xbox будут эффективно объединять консоли, ПК, мобильные устройства и любые другие устройства между ними.

Еще одним интересным моментом в диаграмме 2030 является увеличение доходов Microsoft от рекламы в мобильных и видеоиграх. В 22-м финансовом году Microsoft получила около 100 млн долларов от рекламы на Xbox. К 2030 году эта сумма должна составить около 1,4 млрд долларов.

Ожидается, что объем продаж аппаратного обеспечения также вырастет с 3,8 до 7 млрд долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!