Microsoft надеется, что Game Pass принесет 8 миллиардов долларов дохода к 2030 году

Новые утечки информации от Microsoft раскрывают амбициозные планы игрового подразделения. Гигант хочет не только сделать Xbox лучшей игровой консолью на рынке, но и радикально преобразовать Xbox Game Pass.

По оценкам Microsoft, к 2030 году стоимость Xbox может составить 36 млрд долларов, что будет обусловлено в первую очередь продажами игр, микротранзакциями и покупками на консоли, ПК и в «облаке». Более того, Microsoft ожидает, что к 2030 году Xbox заработает на транзакциях 16,9 млрд долларов.

Для сравнения, в 22-м финансовом году Microsoft сообщила, что её доходы от подписки составили 3,9 млрд долларов, включая Game Pass и Xbox LIVE. В течение шести лет Microsoft рассчитывает фактически удвоить доходы от подписных сервисов.

Приобретение компании Activision Blizzard King будет использовано Microsoft для ускорения реализации стратегии 2030, в первую очередь за счет огромной ценности Call of Duty, Overwatch и Diablo, для Game Pass. Ещё одной важной составляющей достижения цели в 36 млрд долларов станет концепция Microsoft Universal Store, в рамках которой игры для Xbox будут эффективно объединять консоли, ПК, мобильные устройства и любые другие устройства между ними.

Еще одним интересным моментом в диаграмме 2030 является увеличение доходов Microsoft от рекламы в мобильных и видеоиграх. В 22-м финансовом году Microsoft получила около 100 млн долларов от рекламы на Xbox. К 2030 году эта сумма должна составить около 1,4 млрд долларов.

Ожидается, что объем продаж аппаратного обеспечения также вырастет с 3,8 до 7 млрд долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.