Оценка производительности Counter Strike 2. Результаты тестирования на 40 графических процессорах

В сети появился анализ производительности CS2. Новейшую разработку Valve протестировали на 40 различных видеокартах.

Недавно состоялся релиз Counter-Strike 2. Valve хвастается огромным количеством изменений, которые внесли в очередную часть популярной серии шутеров. Но как обстоят дела с производительностью игры? Тесты на 40 различных видеокартах, показывают, что хорошо.

Анализ производительности представлен компанией TechPowerUp. Они использовали ПК с Windows 11 и процессором Intel Core i9-13900K. Всё тестировалось на последних версиях драйверов.

  • Подавляющее большинство протестированных видеокарт смогли запустить CS 2 с частотой более 60 FPS на максимальной детализации при разрешении 1920 х 1080. С большим отрывом лучшими оказались карты Nvidia. Первое место заняла GeForce RTX 4090 24 ГБ, которая смогла достичь более 540 кадров в секунду. На втором месте оказалась RTX 4080 16 ГБ, а на третьем - RTX 3090 Ti 24 ГБ.
  • Что касается AMD, то лучшим результатом может похвастаться Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ. На максимальных настройках при разрешении 1920 x 1080 она смогла выдать в среднем 438 FPS. Таким образом, его производительность сопоставима с RTX 3090 Ti 24 ГБ.
  • GTX 1630 4 ГБ, напротив, показала худшие результаты в тестах. Это единственная модель, которая не смогла достичь среднего значения более 60 FPS.

После переноса на движок Source 2 CS 2 должна работать без проблем на большинстве видеокарт.


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.