Анонсирована United 1944. Это необычное выживание с действием во время Второй мировой войны

Разработчики United 1944 творчески подошли к вопросу создания неординарного выживания, перенеся действие на поля сражений Второй мировой войны.

Игра студии Novarama, «сочетает интенсивность шутера с ремесленничеством, строительством, стратегией и командной работой». «Вдохновленные партизанскими стычками поздних фаз конфликта, мы будем выбирать между командной городской войной и одиночным выживанием в историческом окружении».

Основа: игроки выходят на улицы разрушенного города, добывают ресурсы для строительства оружия и укреплений, устанавливают мины и перекрывают транспортные артерии баррикадами. Далее события разделяются в зависимости от режима. Их два: «16 на 16» - операции для игроков, где необходимо исполнять свою роль, строить базы и завоёвывать территории, пока не захватишь командный центр противника.

Второй вариант Survivor Mode, где в компании с двумя друзьями можно исследовать окрестности, пытаясь выжить, строя импровизированные укрытия и развивая навыки в дереве из сорока талантов. Серверы такого типа вмещают максимум 24 человека.

Стрельба напоминает стандартные шутеры от первого лица. Будет большой арсенал огнестрельного оружия того времени, включая снайперские винтовки, гранаты и взрывпакеты. Можно стать медиком и лечить товарищей.

В игре есть такие концепции, как иерархия команд, динамический цикл дня и ночи и реалистичная баллистика. Даты выхода пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.