Тодд Говард: сегодня в каждой игре есть элементы ролевой игры
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард в интервью объяснил, почему считает, что Starfield остаётся уникальным продуктом на фоне растущего числа игр, включающих в себя что-то из жанра ролевых.
Сейчас ему трудно представить игру без полосок опыта и уровней персонажа. Особенности ролевых игр проникают в продукты из разных отраслей индустрии. Возникает вопрос, что отличает игры этого жанра?
«Думаю, у фанатов классических представителей жанра есть свои определения. Я люблю ролевые игры за то, что они могут быть любыми. В них может быть боевая часть. Даже гоночная игра может превратиться в ролевую игру».
«В своих играх мы стараемся оставаться верными себе. Мы хотим смешивать различные жанры. Мы также создали космический шутер. Ролевая ли это игра? И да, и нет».
Skyrim и только что вышедшая Starfield во много похожи - действие происходит в открытом мире, за которым игрок наблюдаем глазами немого персонажа. Основа – ролевая игра, а остальные элементы, такие как уровни опыта, очки навыков и компаньоны – дополнительные, которые можно найти и в упомянутых выше гоночных играх.