Дела в игровой индустрии идут плохо. Инвестиционные фонды отказываются вкладывать деньги
Уровень финансирования видеоигр со стороны инвестиционных фондов находится на самом низком уровне за последние три года. Это ещё одна проблема для рынка видеоигр, который переживает трудные времена.
Практически ежедневно объявляется о новых волнах увольнений в студиях-разработчиках и издательских компаниях. Растущие бюджеты и уровень сложности заставляют ждать выхода крупных видеоигр всё дольше, а доступ к деньгам затруднен из-за роста процентных ставок во всем мире.
По сообщению Bloomberg, в третьем квартале 2024 года инвестиционные компании влили в проекты 700,3 млн долларов. Это самый низкий уровень со второго квартала 2020 года.
Период глобального столпотворения и дешевых денег был настоящим бумом для таких трат. Достаточно сказать, что за последние два года трудно найти квартал, в котором общие расходы на видеоигры были бы меньше 2 млрд долларов. Во втором квартале 2022 года эта сумма достигла 5,9 млрд долларов, когда только Epic Games привлекла 2 млрд долларов от инвесторов.
Как объясняют аналитики, завершение локдауна означает, что люди стали меньше времени проводить дома. Кроме того, энтузиазм вкладывать деньги в так называемые «web3», т.е. криптовалютные, метавселенные или NFT-проекты, явно поубавился.
«Кроме того, рынок насыщен, поэтому для достижения ощутимых результатов требуются огромные инвестиции в маркетинг. Крупнейшие издатели смогут выжить, опираясь на известные десятилетиями серии и меньший рынок, но сложившаяся ситуация "убивает средний рынок игр”»,- комментирует аналитик Йост ван Дрюнен.
«Разработка игр - дело рискованное. Наибольшую прибыль приносит небольшое количество игр, но на ранних стадиях разработки очень трудно определить те, которые будут столь успешны», - признает Эрик Белломо, один из авторов отчета о расходах компаний, инвестирующих в игры.