Дела в игровой индустрии идут плохо. Инвестиционные фонды отказываются вкладывать деньги

Уровень финансирования видеоигр со стороны инвестиционных фондов находится на самом низком уровне за последние три года. Это ещё одна проблема для рынка видеоигр, который переживает трудные времена.

Практически ежедневно объявляется о новых волнах увольнений в студиях-разработчиках и издательских компаниях. Растущие бюджеты и уровень сложности заставляют ждать выхода крупных видеоигр всё дольше, а доступ к деньгам затруднен из-за роста процентных ставок во всем мире.

По сообщению Bloomberg, в третьем квартале 2024 года инвестиционные компании влили в проекты 700,3 млн долларов. Это самый низкий уровень со второго квартала 2020 года.

Период глобального столпотворения и дешевых денег был настоящим бумом для таких трат. Достаточно сказать, что за последние два года трудно найти квартал, в котором общие расходы на видеоигры были бы меньше 2 млрд долларов. Во втором квартале 2022 года эта сумма достигла 5,9 млрд долларов, когда только Epic Games привлекла 2 млрд долларов от инвесторов.

Как объясняют аналитики, завершение локдауна означает, что люди стали меньше времени проводить дома. Кроме того, энтузиазм вкладывать деньги в так называемые «web3», т.е. криптовалютные, метавселенные или NFT-проекты, явно поубавился.

«Кроме того, рынок насыщен, поэтому для достижения ощутимых результатов требуются огромные инвестиции в маркетинг. Крупнейшие издатели смогут выжить, опираясь на известные десятилетиями серии и меньший рынок, но сложившаяся ситуация "убивает средний рынок игр”»,- комментирует аналитик Йост ван Дрюнен.

«Разработка игр - дело рискованное. Наибольшую прибыль приносит небольшое количество игр, но на ранних стадиях разработки очень трудно определить те, которые будут столь успешны», - признает Эрик Белломо, один из авторов отчета о расходах компаний, инвестирующих в игры.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.